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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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Vertex Normal Paint Tool for Maya - 神崎航氏によるMaya用の頂点ノーマル(法線)ペイントツール!

この記事は約35秒で読めます

前回、EnoguToon等で話題となった神崎航氏による、Maya用の頂点ノーマル(法線)ペイントツール!「Vertex Normal Paint Tool for Maya」Gumroadにて販売開始!

【頂点ノーマル】Vertex Normal Painter for Maya

これは使えそうだぁ。

価格
  • Individual – CAD$7
  • Studio  – CAD$19

いい加減 公式側も、もっと法線周り頑張ってほしいんですがね。

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