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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

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Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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VRClay Oculus Rift 3D VR Demo - 「Oculus Rift」&「Razer Hydra」を使って仮想空間上で3Dスカルプトを実現出来るソフトの最新デモ映像!

この記事は約36秒で読めます

VRヘッドマウントディスプレイ「Oculus Rift」とモーションコントローラー「Razer Hydra」を使用し、仮想空間上で3Dスカルプトを実現出来るソフト「VRClay」で実際にスカルプトを行う映像が公開されています。

https://www.youtube.com/watch?v=_lY-v1FQaAI

正にデジタル造形!触ってみたい!
ちなみに初期のトレーラーはこちら

https://www.youtube.com/watch?v=UUukiihRMOo

VRClay – Sculpting in virtual reality | Oculus Rift and Razer Hydra 

Screenshot of vrclay.com

Oculus Rift – Virtual Reality Headset for 3D Gaming | Oculus VR® 

Screenshot of www.oculus.com

Razer Hydra Portal 2 Bundle

Screenshot of www.razerzone.com

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