インディゲーム開発者、るっちょ氏による、Unityで使用可能な2D水シェーダー!「WaterRW」がGithubにて公開されています。
ブラウザで試せる 2D用水シェーダーのWebGL動作サンプルも公開されております。Water-RW | フリーゲーム投稿サイト unityroom
C# Job Systemで最適化され、Burst Compilerが使える環境なら高速動作。(WebGLはBurst非対応なのでパフォーマンスは落ちる)とのことです。
こういう挙動見てると、2Dゲーム作りたくなってきますねぇ…
ぜひお試しあれ!
リンク
- GitHub – ruccho/WaterRW: WaterRW is 2D interactive water optimized by C# Job System.
- るっちょ / rucchoさん (@ruccho_vector) / Twitter
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