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WaterRW - るっちょ氏による、Unityで使えるインタラクティブな2D水シェーダーが公開!

この記事は約41秒で読めます

インディゲーム開発者、るっちょ氏による、Unityで使用可能な2D水シェーダー!「WaterRW」がGithubにて公開されています。


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CGWORLD vol.322(2025年6月号)5月10日(土)発売! アニメ『TO BE HERO X』


ブラウザで試せる 2D用水シェーダーのWebGL動作サンプルも公開されております。Water-RW | フリーゲーム投稿サイト unityroom
C# Job Systemで最適化され、Burst Compilerが使える環境なら高速動作。(WebGLはBurst非対応なのでパフォーマンスは落ちる)とのことです。

こういう挙動見てると、2Dゲーム作りたくなってきますねぇ…
ぜひお試しあれ!

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