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数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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ScreenSpace Raymarched Decal Light for U...

なんか某狩りゲーの技術講演でデカールの疑似影が個人的に話題になり、それをUnreal Engine 5のデカールでもやりたいなと思い、お遊びで作ってたのですが、中途半端に1年くらい放置し…つい先程AIの検証でコード投げてたら不具合修正できたので適当にシェアします。そういうだけの記事です。

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Sammie-Roto 2 | AIを活用し動画のマスキングやセグメンテーション...

Zarxrax氏によるAIを活用し動画のマスキングやセグメンテーション&オブジェクトの除去が可能なオープンソースツール「Sammie-Roto 2」のご紹介!

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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによるECCV2026技術論文。入力されたSDFから高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシ...

AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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基礎から始める本格 WebGL スクール 受講生を募集中!ゼロ知識からWebGLコンテンツを扱う技術を学ぶ本格講座!

この記事は約53秒で読めます

WebGL 開発支援サイト wgld.org

の管理人 doxas こと杉本雅広氏による WebGL スクール
「基礎から始める本格 WebGL スクール」の受講生を募集中!

今まで 3D プログラミングを全く経験したことがない方、あるいは多少の知識はあるがもっとしっかり基本を固めておきたい方を対象とした、基礎から取り組む WebGL 習得のための本格基礎講座です。

とのこと。行きたい・・とても行きたい!
条件が色々あるので、詳細をご確認下さい。

  • 最低条件スキル:javascript の基本的な知識を有している事
  • 必要機材:Google Chrome の最新版をインストールしたノートパソコン
  • 募集人数:20名(完全先着順)
  • 講師:杉本 雅広(すぎもと まさひろ)
  • 場所:渋谷 Stocker.jp / Space
  • 期間:2014年11月4日(火) ~ 2015年2月10日(火)まで、毎週 1 回、火曜日開催
  • 講義回数:全12回
  • 講義時間:19:30 ~ 22:00  2時間半 総計30時間
  • 料金:105,000 円(税込 113,400 円)

講座の詳細については公式サイトをご確認下さい。
基礎から始める本格 WebGL スクールの受講生を募集します! – WebGL 総本山 

WebGL 総本山

Screenshot of webgl.souhonzan.org

WebGL – Wikipedia

 

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