COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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基礎から始める本格 WebGL スクール 受講生を募集中!ゼロ知識からWebGLコンテンツを扱う技術を学ぶ本格講座!

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WebGL 開発支援サイト wgld.org

の管理人 doxas こと杉本雅広氏による WebGL スクール
「基礎から始める本格 WebGL スクール」の受講生を募集中!

今まで 3D プログラミングを全く経験したことがない方、あるいは多少の知識はあるがもっとしっかり基本を固めておきたい方を対象とした、基礎から取り組む WebGL 習得のための本格基礎講座です。

とのこと。行きたい・・とても行きたい!
条件が色々あるので、詳細をご確認下さい。

  • 最低条件スキル:javascript の基本的な知識を有している事
  • 必要機材:Google Chrome の最新版をインストールしたノートパソコン
  • 募集人数:20名(完全先着順)
  • 講師:杉本 雅広(すぎもと まさひろ)
  • 場所:渋谷 Stocker.jp / Space
  • 期間:2014年11月4日(火) ~ 2015年2月10日(火)まで、毎週 1 回、火曜日開催
  • 講義回数:全12回
  • 講義時間:19:30 ~ 22:00  2時間半 総計30時間
  • 料金:105,000 円(税込 113,400 円)

講座の詳細については公式サイトをご確認下さい。
基礎から始める本格 WebGL スクールの受講生を募集します! – WebGL 総本山 

WebGL 総本山

Screenshot of webgl.souhonzan.org

WebGL – Wikipedia

 

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