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3ds Max-Style App on Blender | AIを使い約1週間...

3DアーティストのJake Denham氏がAIを活用し開発したBlenderベースの3ds Max風制作環境を紹介!使い慣れた操作やモディファイヤスタックの再現に加え .maxファイルの読み込みやAIツール統合を披露しています!

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Maya Workflow Kit | BlenderをMaya化!ホットボック...

5hyuns氏によるMaya風の操作やUIをBlenderに追加する無料アドオン「Maya Workflow Kit」が公開!ホットボックスやマーキングメニュー Channel Box シェルフなどをまとめて導入でき Blender標準の操作環境にもワンクリックで切り替えられます

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【PR】熊本市 CGプロダクション向け無料視察ツアー | 2026年11月27日...

熊本市が地方拠点への進出を検討するCGプロダクションなどを対象に無料視察ツアーを開催!11月27日~28日の1泊2日で進出企業への訪問や地元学生との交流を予定しています

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Stove | UV自動生成でモデリングからペイントまで手軽に進められるローポリ...

Uniday Studioによるローポリゲームアセット制作ツール「Stove」 モデリング UV自動生成 3Dペイント アセット管理をシンプルな制作フローにまとめたソフトです

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Audio Studio MCP | 自然言語でBGMや効果音の生成から編集まで...

KANA(@KanaWorks_AI)氏がStable Audio 3を活用した「Audio Studio MCP」を公開!Claude CodeなどからBGMや効果音をローカル生成し、部分修正やループ化、ラウドネス調整まで行えるオープンソースツールです。

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基礎から始める本格 WebGL スクール 受講生を募集中!ゼロ知識からWebGLコンテンツを扱う技術を学ぶ本格講座!

この記事は約53秒で読めます

WebGL 開発支援サイト wgld.org

の管理人 doxas こと杉本雅広氏による WebGL スクール
「基礎から始める本格 WebGL スクール」の受講生を募集中!

今まで 3D プログラミングを全く経験したことがない方、あるいは多少の知識はあるがもっとしっかり基本を固めておきたい方を対象とした、基礎から取り組む WebGL 習得のための本格基礎講座です。

とのこと。行きたい・・とても行きたい!
条件が色々あるので、詳細をご確認下さい。

  • 最低条件スキル:javascript の基本的な知識を有している事
  • 必要機材:Google Chrome の最新版をインストールしたノートパソコン
  • 募集人数:20名(完全先着順)
  • 講師:杉本 雅広(すぎもと まさひろ)
  • 場所:渋谷 Stocker.jp / Space
  • 期間:2014年11月4日(火) ~ 2015年2月10日(火)まで、毎週 1 回、火曜日開催
  • 講義回数:全12回
  • 講義時間:19:30 ~ 22:00  2時間半 総計30時間
  • 料金:105,000 円(税込 113,400 円)

講座の詳細については公式サイトをご確認下さい。
基礎から始める本格 WebGL スクールの受講生を募集します! – WebGL 総本山 

WebGL 総本山

Screenshot of webgl.souhonzan.org

WebGL – Wikipedia

 


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