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Ragdoll Dynamics v1.0 - ビュー上で軽快に動作するリアルタ...

Imbalanceによる、Maya上でリアルタイム物理アニメーションを付与出来るプラグイン「Ragdoll Dynamics」が予告通りリリースされました!

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Texture Assembler - テクスチャをRGBAチャンネルに格納した...

プログラマーで3D環境アーティストのVitaly Ivanov氏によるテクスチャをRGBAチャンネルに格納したり分解したり出来るスタンドアロンツール「Texture Assembler」がリリースされています。

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GraphN Early Access - 各種3Dツール向けノードベースビジュ...

Polygonflowの次世代ツールとして発表されたノードベースビジュアルプログラミングソフト「GraphN」のベータ版が公開!無料体験版もあります。

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UE4 Character Art Dive Online Videos - 2...

2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

industory 2017 - クリエイターよ関西に集え!プロの講師による講演&コンテストイベント!2017年3月25・26日に開催!参加登録受付中!

立命館大学 大阪いばらきキャンパスにて、2017年3月25日・3月26日の二日間開催されるクリエイターの為のイベント!「industory 2017」!参加登録受付中!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Industory2017 PV

理念

 industoryは産業や製造業などを意味する【industry】と登壇者にお話しいただく【story】に由来します。登壇者による過去に制作経験の中で、どのような課題・葛藤があり、如何に乗り越えたかというストーリーを実際に聞くことで何かを感じ取り、これから生み出す作品の物語へと繋いでいきたい。そんな願いを込めています。
 近年になって映像や3DCGなどの技術は飛躍的に向上しています。しかしその反面、そういった技術を大々的に発表できる機会が多いとは言えません。また東京ではなく大阪を始めとする関西となると、チャンスは一段と少なくなってしまいます。
 そこでここ関西にて映像、CG、ゲーム、イラストなどの様々なジャンルで活躍している専門的なクリエイターをゲストとしてお招きし、プレゼンや対談などの発表を行います。

 概要

 開催二年目ということで二日間開催となっております。両日に渡るゲスト講演に加え、今回のために企画されたコンテスト【YOZAKURA OHANAMI LIVE2017】の結果発表と授賞式が1日目に行われます。前もって審査させていただいた作品の中から、上位数名に当日ご登壇いただき、審査員の方々と対談しながら、彼らのストーリーを掘り下げて参ります。
 また、参加が困難な方でもご視聴ができるようYou Tube Liveでの配信も予定しております。

講演者、講演内容

Day1 – 3月25日(土)
  • 10:00 入場開始
  • 11:30 industory2017 Day1開始
  • 11:30 協賛紹介
  • 12:00 佐藤隆之 クオリティコントロールとブランディング
    -国内外でアーティスト、クリエイターとして活動していくためのヒント-
  • 13:00 昼休み
  • 14:00 緒方達郎 / llcheesell
  • 15:15 YOZAKURA OHANAMI LIVE 2017
  • 19:30 懇親会
Day2 – 3月26日(日)
  • 10:00 入場開始
  • 11:30 industory2017 Day2開始
  • 11:30 協賛紹介
  • 12:00 株式会社カプコン中井実
  • 13:00 昼休み
  • 14:00 灰原とう – モバイルで読む物語。ZBrushとUnreal Engine 4で漫画を描く
  • 15:15 しろ – キャラクターイラストの配色、彩色
  • 16:30 GOROman(近藤義仁) – 実践VRコンテンツ開発
懇親会について

一日目の最後に懇親会を行います。関西のクリエイターコミュニティをより活性化させることが本イベントの理念でもございますので、奮ってご参加ください。なお、株式会社wacom様のご厚意により、先着50名さまのみ参加無料となります。

関西におられるクリエイターさん、さぁさぁ是非参加登録を!

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