エンバイロメントアーティストTomasz Muszyński氏によるUE4を使ったリアルタイム建築ビジュアライゼーションリールが公開されました。
ポストプロダクションはDaVinci Resolve 15で行われました。
建築ビジュアライゼーションにおいて、ゲームエンジンを使ったリアルタイム描画は当たり前な時代になったのかなぁ~?国内はどうなんだろう?
Sascha Rode氏(@sascharode1986)によるSDFモデリングツールの最新アップデート『SDF Modeler v0.6』がリリースされていました!
続きを読むOther Realmsによる無料のBlenderアドオン最新アップデート「Cam2Blender v0.2」がリリース!ウェブカメラや仮想カメラからの動画をBlenderのテクスチャ上に直接ストリーミングできるようにするユニークなアドオンです!
続きを読むDeayan StudiosによるBlender用のモーショングラフィックス向けアニメーションアセットパック「Geo-Mo 2D Asset Pack」がリリースされています!
続きを読む環境アーティストのArashAref氏によるUnreal EngineやBlender使用した背景制作解説コース「 Advanced AAA Environment Art: The Factory]」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!
続きを読むJumpzoidによる複雑かつ高度なトラフィック&レースの車両挙動を実現するUnreal Engine 5向け車両AIシステムプラグイン「Intelligent Traffic System v2」のご紹介!
続きを読むこの記事は約29秒で読めます
エンバイロメントアーティストTomasz Muszyński氏によるUE4を使ったリアルタイム建築ビジュアライゼーションリールが公開されました。
建築ビジュアライゼーションにおいて、ゲームエンジンを使ったリアルタイム描画は当たり前な時代になったのかなぁ~?国内はどうなんだろう?
© 2010-2025 3D人-3dnchu-
コメント