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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Yann de Preval Showreel 2012 - グリグリ動くトゥーンキャラクターに注目!話題を呼んだショートフィルム「Meet Buck」を手がけたフランスのアニメーターによる最新リール!

この記事は約1分5秒で読めます

Yann de Preval Showreel 2012

Yann de Preval Showreel 2012

フランスのアニメーター、Yann de Preval氏による2012ショーリール

3Dとは思えないほどグリグリ動くモーション、素敵ですね!

1 : Muffin Jack & Jean-François, TV show pilot, Ankama production. Co-autor, co-director, animator
2 : Meet Buck, student short-film. Co-director, animator, character designer
3 : Muffin Jack & Jeremy, animations references, Ankama production . Animator
4 : Chocos, Akama Studio. Animator
5 : Invitation jingle, Digital Banana. Co-director, animator

Yann de Preval氏のブログ

Screenshot of yannouchka.over-blog.fr

彼の所属するアニメーションチームS.T.E.A.K Kollectiveの代表作
“Meet Buck”(学生時代に作られた物です)と”Salesman Pete”を見てない人は要チェック!

S.T.E.A.K Kollective

Screenshot of steakollective.net

おまけS.T.E.A.K Kollectiveのりが― E Sousa Vincent氏のリギングリール

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