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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Yann de Preval Showreel 2012 - グリグリ動くトゥーンキャラクターに注目!話題を呼んだショートフィルム「Meet Buck」を手がけたフランスのアニメーターによる最新リール!

この記事は約1分5秒で読めます

Yann de Preval Showreel 2012

Yann de Preval Showreel 2012

フランスのアニメーター、Yann de Preval氏による2012ショーリール

3Dとは思えないほどグリグリ動くモーション、素敵ですね!

1 : Muffin Jack & Jean-François, TV show pilot, Ankama production. Co-autor, co-director, animator
2 : Meet Buck, student short-film. Co-director, animator, character designer
3 : Muffin Jack & Jeremy, animations references, Ankama production . Animator
4 : Chocos, Akama Studio. Animator
5 : Invitation jingle, Digital Banana. Co-director, animator

Yann de Preval氏のブログ

Screenshot of yannouchka.over-blog.fr

彼の所属するアニメーションチームS.T.E.A.K Kollectiveの代表作
“Meet Buck”(学生時代に作られた物です)と”Salesman Pete”を見てない人は要チェック!

S.T.E.A.K Kollective

Screenshot of steakollective.net

おまけS.T.E.A.K Kollectiveのりが― E Sousa Vincent氏のリギングリール

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