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Master Rigging: APEX in Houdini - ILMのジェ...

ILMのジェネラリスト山田 瑞来(Mizuki Yamada)氏がHoudiniのAPEXを活用したトランスフォームアニメーションについて解説するマスタークラス「Master Rigging: APEX in Houdini」の情報を公開しました!DOUBLEJUMP ACADEMYにて取り扱いされています。

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2025年7月15日(現地時間) 無料&オープンソースのCGソフトウェアの長期サポートアップデート「Blender 4.5 LTS」がリリースされました!

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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Zbrush Dragon Head Speed Sculpting (40min) - 球体があっという間にドラゴンに!田島 光二氏による40分のスピードスカルプト映像!

この記事は約19秒で読めます

数々の映画等を手掛け大活躍中の若き日本人CGアーティスト
田島 光二氏によるZbrushを使ったドラゴン頭部のスピードスカルプト映像!


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CGWORLD JAM ONLINE 2025


球体が、あっという間にドラゴンヘッド!
迷いのないストローク・・うっひょー!早いなぁ・・
もっと私も勉強せねば・・

<hr/ >

Kouji Tajima’s Portfolio

Screenshot of koujiart.blogspot.jp

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