AnimationCafe

Cascadeur 2021.2 - 早期アクセス中の物理挙動をベースとしたお手...

物理挙動をベースとしたキャラクターアニメーション制作ソフトウェア「Cascadeur」のバージョン2021.2がリリースされました。

  • 140
  • 0
  • 1
続きを読む

Ragdoll Dynamics v1.0 - ビュー上で軽快に動作するリアルタ...

Imbalanceによる、Maya上でリアルタイム物理アニメーションを付与出来るプラグイン「Ragdoll Dynamics」が予告通りリリースされました!

  • 14
  • 0
  • 0
続きを読む

Texture Assembler - テクスチャをRGBAチャンネルに格納した...

プログラマーで3D環境アーティストのVitaly Ivanov氏によるテクスチャをRGBAチャンネルに格納したり分解したり出来るスタンドアロンツール「Texture Assembler」がリリースされています。

  • 38
  • 0
  • 0
続きを読む

GraphN Early Access - 各種3Dツール向けノードベースビジュ...

Polygonflowの次世代ツールとして発表されたノードベースビジュアルプログラミングソフト「GraphN」のベータ版が公開!無料体験版もあります。

  • 77
  • 0
  • 1
続きを読む

UE4 Character Art Dive Online Videos - 2...

2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

  • 92
  • 0
  • 1
続きを読む

CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

デジタルアーティストが知っておくべきアートの原則 -色、光、構図、解剖学、遠近法、奥行き- アートの基礎を解説した洋書Art Fundamentalsに待望の日本語版が登場!

3DTotalから昨年発売された、アートの基礎を解説する書籍
Art Fundamentals – Color, Light, Composition, Anatomy, Perspective and Depth
(アートの基本:カラー、ライト、構図、解剖学、視点と奥行き)

の日本語版!
デジタルアーティストが知っておくべきアートの原則 -色、光、構図、解剖学、遠近法、奥行き-
がボーンデジタルから登場!

・・最近の本ってタイトル長いですね(汗)


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Art Fundamentals jp1

Art Fundamentals jp1

アサシンクリードシリーズを手がけるGilles Beloiel氏、
映画ハリーポッター等を手がけたAndrei Riabovitchev氏、
Roberto F. Castro氏、Matt Smith氏等のベテランアーティストがアートの基本を解説。

いやぁー待望の日本語版!
ボーンデジタルさん流石っす!これは読みたいっす!
価格も海外版と比べるとほとんど差がない!素晴らしいっす!
デジタルアーティストが知っておくべきアートの原則 -色、光、構図、解剖学、遠近法、奥行き-

  • 大型本: 272ページ
  • 出版社: ボーンデジタル
  • 言語: 日本語
  • 発売日: 2014/3/27
  • 商品パッケージの寸法: 29.7 x 21.5 x 1.3 cm
Art Fundamentals jp2

Art Fundamentals jp2


デジタルアーティスト必読。アートの原則がこの1冊に!

ゲーム&映画業界の経験豊富なアーティストたち、Gilles Beloeil(「アサシンクリード」)、Andrei Riabovitchev(映画「ハリー・ポッター」シリーズ)らによって書かれた本書は、新人アーティストたちには今後のアート人生に必要なツールを、ベテランアーティストにはセオリーを磨き上げるヒントを与えることでしょう。アート業界でキャリアを高めたいすべてのアーティストが読むべき1冊です。

・製作プロセスの便利な手引き
・簡潔な説明で、明暗法、解剖学、色彩理論を理解
・学生や教育者にとっても価値あるガイド

※本書は『Art Fundamentals』の日本語版です。

原点へ立ち戻り、基本コンセプト、ルール、セオリーを再発見しましょう!

本書は、あらゆるアーティストにとって必須の書籍です。制作を成功させるために不可欠な要素を理解するにはうってつけです。色、光、構図、解剖学、遠近法、奥行きといった洞察に満ちた構成で、制作のポイントとなる項目に取り組みます。

Gilles Beloeil(『アサシン クリード』)やAndrei Riabovitchev(映画『ハリー・ポッター』シリーズ)といったゲームや映画業界で最も経験豊富なアーティストたちによって執筆された本書は、初心者には芸術の探求に必要なツールを、ベテランには理論を高める機会を提供します。キャリアを高めたいすべてのデザイナー・アーティストに持っていて欲しい1冊です。

【対象読者】
デジタルアーティスト、イラストレーター、キャリアを高めたいすべてのアーティスト

【目次】
Chapter 1 色と光
Chapter 2 構図
Chapter 3 遠近法と奥行き
Chapter 4 解剖学
Chapter 5 リファレンスギャラリー
Chapter 6 アートギャラリー


Art Fundamentals jp3

Art Fundamentals jp3

Art Fundamentals jp4

Art Fundamentals jp4

デジタルアーティストが知っておくべきアートの原則 -色、光、構図、解剖学、遠近法、奥行き-

ボーンデジタル書籍紹介ページ
3DTotal日本語書籍紹介ページ

海外版

海外版に関しては過去記事を参照下さい。
Art Fundamentals – カラー、ライト、構図、解剖学、視点と奥行き 3DTotalからアートの基礎を解説した新書籍が登場!


PR


関連記事

  1. The Art of アングリーバード - フルCG映画「Angry Birds Movie」のアートブック日本語版!国内映画公開と同時発売!

    2016-09-05

  2. ゲームを動かす技術と発想 R - ゲーム開発に関わるすべての人に見てほしい基礎知識本!

    2019-12-25

  3. ショートアニメーション メイキング講座 ~吉邉尚希works by CLIP STUDIO PAINT EX - アニメーター吉邉尚希氏によるアニメーション教本!

    2017-01-23

  4. ポーズ・モーション・アニメーション! - 森江康太氏率いる3DCGアニメーションのプロ集団 MORIE Inc. によるアニメーション技術まとめ本が2021年3月末発売予定!

    2021-03-16

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報を
ほぼ毎日紹介します!

アーカイブ

カテゴリ




おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR

求人特集

Flying Ship Studio


株式会社 Khepris Japan ( ケプリス ジャパン ) Top・レンダーファームのレンタル、レンダリングサービス


キャリア採用|株式会社トライエース(tri-Ace)

ゲーム業界で働ければ何でもいいはずがない。ゲーム転職、ゲーム求人探すならイマジカデジタルスケープにお任せください。

ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助していただけると嬉しいです。
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!

LINEアカウント作りました!
友だち追加

follow us in feedly



 RSSリーダーで購読する

おすすめ商品Pickup




おすすめ記事

ページ上部へ戻る