Attila Torok Zombie Arm Houdini
Attila Torok氏によるゾンビの腕モデル制作舞台裏映像。
朽ち果てる表現が良い感じですね、
http://www.sidefx.com/index.php?option=com_content&task=view&id=2466&Itemid=279
数多くのBlenderアセットやアドオンを公開しているSanctus氏による、オブジェクトの変形にも対応するプロシージャルマッピングシェーダーノードを使用可能にするBlenderアドオン「Sanctus Procedural Mapping」がリリースされました!
続きを読むSpaghetMeNotによるUVを自動的に展開してくれるGeometry Nodesモディファイア「uvFactory for Blender」がリリースされました!
続きを読む3DキャラクターアーティストのMUNORR氏が、BlenderとMaya向けにアニメーションピッカーツール「FT Anim Picker」をリリースしました!
続きを読むDamian Mathew が創業したCGスタジオMOUVALによる内製プロジェクト管理ツール「MOUVAL Timeline」が一般公開されています!完全無料でブラウザ上で動作しますよ!
続きを読むBonkahe ( @BonkaheDev ) によるSunshine Clouds 2 - Godot 4.5向けのプロシージャル雲システム「Sunshine Clouds 2」がGithub上で無料公開中です!
続きを読むこの記事は約18秒で読めます
Attila Torok Zombie Arm Houdini
Attila Torok氏によるゾンビの腕モデル制作舞台裏映像。
朽ち果てる表現が良い感じですね、
http://www.sidefx.com/index.php?option=com_content&task=view&id=2466&Itemid=279
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