Attila Torok氏によるゾンビの腕モデル制作舞台裏映像。
朽ち果てる表現が良い感じですね、
http://www.sidefx.com/index.php?option=com_content&task=view&id=2466&Itemid=279
ここ最近主流にになりつつある3D Gaussian Splatting(3DGS)を扱う形式として新たなオープンソースフォーマット「.SPZ」が発表されました!
続きを読むJetBrainsによるクロスプラットフォームの.NET およびゲーム開発用 IDE「Rider」が非商用利用に限り無料で使えるみたいです。
続きを読むAaws Oday氏によるBlenderのGeometry Nodesを活用したホワイトウォーターの制作解説チュートリアル動画「Float / White Water Simulation」Youtube上で公開されています。完成データもGumroad上で販売中!
続きを読むMMD文化が好きな韓国の学生ら3人で開発されたとされる「Metive(メーティブ)」というAIモーションキャプチャサービスのオープンベータが公開されました!
続きを読むMark Kingsnorth氏(Configurate)によるメッシュ解析Blenderアドオン「Analyze Mesh」が無償公開されました!
続きを読むこの記事は約18秒で読めます
Attila Torok氏によるゾンビの腕モデル制作舞台裏映像。
朽ち果てる表現が良い感じですね、
http://www.sidefx.com/index.php?option=com_content&task=view&id=2466&Itemid=279
© 2010-2024 3D人-3dnchu-
コメント