
Attila Torok Zombie Arm Houdini
Attila Torok氏によるゾンビの腕モデル制作舞台裏映像。
朽ち果てる表現が良い感じですね、
http://www.sidefx.com/index.php?option=com_content&task=view&id=2466&Itemid=279
Team Gadgetが、UnityとCascadeurをリアルタイムに同期する事ができる機能などを備えたツール「Gadget Entangle for Cascadeur」をGithub上で無償公開しました!
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続きを読む林氏による、色を混ぜてグレーディングするという思想から生まれたDaVinci Resolve Studio 21向けグレーディングシステム「Monet Grading System V2.0」がリリースされています!
続きを読むChaosによるレイトレーシングレンダラー「V-Ray」のBlenderコミュニティ向け無料版「V-Ray for Blender Community Edition」が登場!ほぼフル機能で使用でき、解像度が2Kまでに制限されますが商用利用も可能です!
続きを読む香港大学、Deemos Technology、上海科技大学、山東大学、テキサスA&M大学らの研究チームが、3Dモデルを“実務で使える形”で生成する新技術「SATO(Strips as Tokens)」を発表しました。従来のAI生成3Dでは難しかった「きれいなトポロジー」や「UV展開」を同時に実現できるのが特徴です。SIGGRAPH 2026技術論文!
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Attila Torok Zombie Arm Houdini
Attila Torok氏によるゾンビの腕モデル制作舞台裏映像。
朽ち果てる表現が良い感じですね、
http://www.sidefx.com/index.php?option=com_content&task=view&id=2466&Itemid=279
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