
Attila Torok Zombie Arm Houdini
Attila Torok氏によるゾンビの腕モデル制作舞台裏映像。
朽ち果てる表現が良い感じですね、
http://www.sidefx.com/index.php?option=com_content&task=view&id=2466&Itemid=279
MACHIN3氏による、iPadやAndroidタブレットからBlenderの3Dビューに注釈やペイントを追加できるアドオン「INKit 1.0」が公開されました。
続きを読む北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。
続きを読むUnreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!
続きを読むソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。
続きを読む写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。
続きを読むこの記事は約18秒で読めます

Attila Torok Zombie Arm Houdini
Attila Torok氏によるゾンビの腕モデル制作舞台裏映像。
朽ち果てる表現が良い感じですね、
http://www.sidefx.com/index.php?option=com_content&task=view&id=2466&Itemid=279
© 2010-2026 3D人-3dnchu-
コメント