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SHINING 3D EinScan HX - ハイブリッド光源搭載のプロ向けハ...

3Dソリューション大手「SHINING 3D」の産業向けハイエンド3Dスキャナー「EinScan HX(インスキャン・エイチエックス)」を触らせていただくことが出来ました!

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Stylized Texturing for Video Games with ...

コロンビアのデジタルアーティストのJose Arley Moreno氏(Parabox)による、Blenderを使用したスタイライズテクスチャの制作フロー解説「Stylized Texturing for Video Games with Blender」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

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Top 100 Endless Engines Challenge - テンプレ...

ユニークなCGチャレンジを開催する事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、今年2月に開催していたコンテスト『Endless Engines』のトップ100作品モンタージュが公開されました。

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Sketchy Squirrel氏による選択したアクション内のキー付きボーンにアクションコンストレイントを追加するプロセスを自動化する無料のBlenderアドオン「Smart-Bones」がGithubにて無料公開されています。

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Mels Mneyan氏によるPhotoshop用のプラグイン「BreakDown」のご紹介。レイヤー構成を元にブレイクダウンアニメーションを生成が可能です!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Zombie Arm by Attila Torok - Houdiniで作られたゾンビの腕モデル制作舞台裏映像!朽ち果て表現に注目!

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Houdini Intern  Attila Torok Zombie Arm

Attila Torok Zombie Arm Houdini

Attila Torok氏によるゾンビの腕モデル制作舞台裏映像。


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-



Houdini Intern | Attila Torok

朽ち果てる表現が良い感じですね、

http://www.sidefx.com/index.php?option=com_content&task=view&id=2466&Itemid=279


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