Substance Painter 2020.2 - 待望のUDIMペイントワークフロー大幅改善!最新アップデートがリリース!
Adobeの3Dテクスチャペインティングソフトウェア『Substance Painter』の最新アップデートである 2020.2.0(6.2.0)がリリースされました。UDIMワークフロー大幅改善!
Adobeの3Dテクスチャペインティングソフトウェア『Substance Painter』の最新アップデートである 2020.2.0(6.2.0)がリリースされました。UDIMワークフロー大幅改善!
私もかなりお世話になっているBlender向けUVパッキングアドオン『UVPackmaster』のv2.42アップデートがリリースされていました。
Jama Jurabaev氏とAleksandr Kilimnik氏による、Quick ShapeというアドオンがGumroadにて販売開始。
以前、おま国状態で話題となった「Maya Indie」「3ds Max Indie」ですが、どうも日本国内展開も予定されていることがわかり、話題になっております。
無料で公開されていたBlenderのMaya化アドオン「Maya Config」に有料のプロバージョン「Maya Config Pro v1.0」が登場しました!操作性や一部の挙動をMayaに近くしてくれる素敵なアドオンです。
『ZBrush(ズィーブラシ』次期バージョン2021のスニークプレビュー映像が公開!やはり来ました布ブラシ!
OTOYのアニメーション特化のスカルプトツール「Sculptron 1.0」α版がバージョンアップされたみたいです。
Neltulzによる、Blenderでのサブディビジョン適用を、Mayaの様に数字キー等で有効化出来るようにするアドオン『Neltulz - Quick SubD 1.0.7』
2020年7月18日にオンライン開催されたUnreal Engine勉強会イベント「 UNREAL FEST EXTREME 2020 SUMMER」の講演動画とスライドが公開されました。
Blender 2.8触る前にFusion結構勉強してたんですが…1年ほど触らなくなってしまった。昨年開催されたイベント『Fusion 360 Academy 2019』の映像が先日Youtube上で公開されていましたよ!
私が愛用しているBlenderのモデリング補助アドオン『Fluent』のバージョン1.4がリリースされました。
JangaFXによる新エフェクトソフト「EmberGen」のβ版のバージョン0.5.5.0が予告通りリリースされました。GPUパーティクル生成機能が搭載!
CG BoostによるBlenderでのモデリングをブーストする100超の技法紹介動画!『100+ Tips to Boost Modeling in Blender』Blender使いの方必見の動画ですよ!!!!
Blenderの次期バージョンである2.9に搭載されるCloth Filterがなんだか良さげ!
数多くのフルパッケージアセットを排出しているZzGERTzZから新作テンプレートが登場!『Character Skills』数々の超能力を扱うアクションゲームが作れる!
数日前ティザー映像が解禁されていた、「XPICE」の本編映像が予告通り2020年7月15日に公開されました!本作のディレクターは中井翼氏(Marza Animation Planet)が務め、全編ゲームエンジンUnityを活用し制作!
まるで夢のようなUV展開…そう『DreamUV』が画期的なUV展開方法を実現!事前に用意したアトラステクスチャに合わせて、UVを自動展開してくれます。その他機能も色々。Bram Eulaers氏が開発、Githubにて公開しているBlender向け無料アドオンです。
愛用しているのに紹介していなかった…Indie-us-Gamesの墨崎達哉氏(@T_Sumisaki)が開発したBlender→UE4連携アドオン!『X4UE』 個人的に今このエクスポーターがおすすめです!
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