COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

anyCreature 1.2 | AIエージェントによるゲーム向け3Dクリーチ...

Technical ArtistのAriescar氏が、AIエージェントを使ってテキスト指示からゲーム向け3Dクリーチャーを生成できるオープンソースツール「anyCreature」を公開しました!…

続きを読む

STL / 3MF / OBJ Converter | STLや3MFなどのメッ...

3Dプリント関連の情報を発信しているふう氏(@fuu_3D_)による、STL・3MF・OBJ形式の3Dデータをブラウザ上でOBJやSTEPへ変換できる無料ツール「STL / 3MF / OBJ Co…

続きを読む

3DGS Mesh Converter | 3DGSのPLYデータをブラウザだけ...

実物ベースのデジタルアセット制作・流通を手がけるIZUTSUYA株式会社が、3D Gaussian Splatting(3DGS)のPLYデータをメッシュへ変換できるWebサービス「3DGS Mes…

続きを読む

Premier Insights Vol.5 | 第5回のテーマは「コンセプトア...

CGWORLDによる世界の一流アーティストから学べるオンラインイベント「Premier Insights Vol.5」が2026年9月19・20日に開催!第5回のテーマは「コンセプトアート」です!…

続きを読む

Autodesk Days 2026 | Maya・3ds Maxユーザー注目!...

ボーンデジタル&CGWORLD主催、オートデスク協賛の無料オンラインイベント「Autodesk Days 2026」が2026年9月7日(月)~11日(金)の5日間にわたり開催されます!…

続きを読む

NRG - 高パフォーマンス&多機能なリアルタイム3Dゲーム&アプリケーション開発環境!無料版も使用可能!

この記事は約3分27秒で読めます

高パフォーマンス&多機能なリアルタイム3Dゲーム&アプリケーション開発環境「NRG」というものが登場していました。

NGRとは

3Dゲームやアプリケーションを作成できるツールのセットです。ただしNRGは、グラフィックAPIライブラリでもゲーム開発ツールでもありません。これは、2つの間のどこかにあるツールのセットであり、両方の長所を提供します。
NRGeditorを使用すると、独自のレンダリングパイプラインと特殊なCPU / GPUコードを組み立てて作成し、ロジックを実装して、独自の3Dワールドを作成できます。事前定義されたレンダラーまたはアプリケーションの「テンプレート」はなく、ビジョンを実現するために自由に使用できます。
NRGeditorは、そのコアで、OpenGL | ESグラフィックAPIとGLSL | ESを使用してシェーダーをコーディングします。スクリプトを作成し、CPUロジックとユーザーコードを実装して真のクロスプラットフォーム互換性を保証するC / C ++プラグインを作成するためのLua。NRGeditorは、低レベルAPI(別名NRG)への使用アクセスを簡素化する一連のビジュアルツールを提供します。これは、コマンドをローカルまたはリモートでNRGコアにディスパッチするGUIを介して通信するブリッジとして機能します。

NGRは完全に制御できるため、他のどのリアルタイム開発プラットフォームよりも5倍から10倍速いパフォーマンスを適度に期待できます。独自の手作り3Dエンジンを構築すると、Unity、Unreal、CryEngine、Flaxなどの既存のRDPを使用する場合に比べて約3.5倍の作業量が必要になりますが、レンダリングパフォーマンスは常に高速になります。

NGRの特徴

  • クロスプラットフォーム開発:OpenGLESおよびOpenGLGL_ARB_ESx互換性拡張に基づいています。
  • ネイティブCOLLADAサポート
  • バージョン管理システムと100%互換性あり
  • 物理演算はBulletPhysicsを統合。破壊フレームワークも搭載
  • PCやタブレットに対応したサンドボックス・エディター
  • プログラム可能なレンダラー
  • 高速なイテレーション
  • LuaやGLSLの手動コーディングやノードベースの高速コーディング、C / C ++ IDEを使用して低レベルの高性能プラグイン開発
  • AI&リアルタイムのパスファインディングと空間推論のためのナビゲーションメッシュ構築
  • モジュラーパーティクルエフェクト
  • OpenALオーディオとSF
  • 統合プロファイラー
  • 独自のアニメーションフレームワークとシネマティック編集
  • 複雑なマシンステートネットワーク
  • フレキシブルなインターフェイス
  • スクリプト可能なインターフェイス
  • Windows、Linux、MacOS X、Android、iOSをサポート
  • 無料プランあり。(無料版の場合エンドユーザーはアプリケーションをロードして実行するためにNRGeditorを実行する必要があります)
  • ロイヤリティフリー

基本機能のデモ「NRGshowroom」

https://nrgcore.com/demo/NRGshowroom/

リアルタイムパストレーシングのデモ「NRGStation」

https://nrgcore.com/demo/NRGstation/
  • リアルタイムパストレーサー、ベーキング、トリック、ハック、チートはありません。
  • リアルタイムグローバルイルミネーション(2回以上のバウンス)
  • ダイナミック2レベルSAHベースのBHV
  • ブルーノイズサンプリング+ロシアンルーレット
  • 物理ベースのレンダリング(GGXモデル)
  • ソリッドおよびアルファブレンド粒子/ジオメトリのサポート。
  • ハイブリッドリアルタイムデノイザー(SVGFに触発)
  • リアルタイムのBVH動的更新(静的、動的、および骨格メッシュ)
  • テクスチャマッピング(アルベド、ラフネス、メタリック、法線マップ、放射)
  • アトラステクスチャ圧縮(DXTおよびASTC)+ミップマッピング
  • スクリーンスペースフレア&グレア、ビネット
  • フルスクリーンアンチエイリアスとフィルムグレイン
  • HDRフィルムトーン(ACES)、カラーマッピング、カラーグレーディング
  • カラーブリーディング
  • アンビエントオクルージョン
  • 多角形エリアライト、IES照明
  • 一次光線ラスタライズ
  • 真の世界空間の反射
  • ソフト/ハードシャドウ+半影
  • ブルーム、グロー、被写界深度
  • リアルタイムテクスチャアトラスストリーミング
  • 明示的な光の重要度サンプリング
  • 適応自動露出
  • ノブの調整(明るさ、コントラスト、ガンマ、露出など…)

プランと価格

  • Individual:無料(個人・学生向け、一部制限あり)
  • Monthly Developer:$29.99/月(インディーズ向け、一部制限あり)
  • Licensed Developer:$719.99/年(プロフェッショナル向け)
  • Enterprise Developer $599.99/年 1シートあたり(中小チーム向け)

こういうマイナーな開発環境は手を出すのに中々勇気がいりますが、状況によってはこういう開発ツールも選択肢に入ったりするのかもしれないですね。興味のある方は是非チェックしてみてください。

リンク

NRG – Realtime Application Development Environment

Screenshot of nrgcore.com

PR

関連記事

  1. LÖVE 0.10.2 - Lua言語で2Dゲーム開発が可能なオープンソースフレームワーク!無料・商用利用OK!Win,Mac,Linux,Android,iOS.

    2016-11-02

  2. Shadron - GLSLシェーダーベースのプロシージャルグラフィック編集ソフトウェア!

    2016-09-22

  3. SpeedyPainter 3.0.7 - 新機能セカンドビューで全体把握!OpenGLベースで高速動作が売りのWindows向け無料ペイントソフト!

    2013-07-28

  4. ShaderTool - ノードベースのリアルタイムシェーダー作成ツールがSteamにて早期アクセス開始!HLSL&GLSL!

    2014-10-12

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る