Behind the Scenes of Marbles at Night RTX - リアルタイムレイトレーシングフル活用の玉転がしゲームのアセット制作舞台裏映像!
NVIDIAのリアルタイムレイトレーシングをフル活用したリアルな玉転がしゲーム『Marbles RTX』のアセット制作舞台裏映像が幾つか公開されています。
NVIDIAのリアルタイムレイトレーシングをフル活用したリアルな玉転がしゲーム『Marbles RTX』のアセット制作舞台裏映像が幾つか公開されています。
Roland C氏が、Unityの「Crest Ocean System HDRP」と「Dynamic Water Physics 2」を組み合わせた美しいリアルタイム海面シーンの映像を公開しています。
Kim Quyen氏による、スプラインに沿って様々な事を出来るようにするBlenderアドオン「Quick Splines v1.0」がリリースされました。
TRIPOLYGONによる、Unityで使える3Dモデリングプラグイン「UModeler」のご紹介
先程行われた PLAYSTATION 5 SHOWCASE ライブ配信にて動画が続々公開されました。
Remesherによる、オブジェクト同士の接地部分を馴染ませるBlender用のマテリアルアドオン「Blendit v1.0」がリリースされました!
Facebook Connectにて、リーク情報通りスタンドアロン型VRデバイスの「Oculus Quest 2」が正式発表されました。
Rare社が手掛ける新作ゲーム「Everwild」のトレーラーです。ちょっと前に公開されたものです。
Paintstorm studioの開発者である、Alexander Komarov氏による、アナログのシンプルさを取り込んだ新2Dペイントソフトウェア「Realistic Paint Studio」がリリースされました!!
Chaos Groupによるレンダラー「V-Ray 5 for Cinema 4D」のパブリックベータ版が近日公開されるみたいです。
Stefan Misirdzhiev 氏による、UE4上で美しい水面が表現できるアセット『Waterline』のバージョン4.2がリリースされました!
J. Fran Matheu G.氏によるBlenderアドオン「Sculpt Wheel」はグラフィカルなラジアルメニューをスカルプトモード時に使用する事が出来ます。
HEAVYPOLYによる、学習に最適なペイントアプリ「HEAVYPAINT」のご紹介!
BY-GENなどでもお馴染みCurtis Holt氏による、Blender API(bpy)の使用を簡素化する為のモジュール「EasyBPY」が公開されました。
AnthonySTUDIOSによるUnreal Engine 4用のプロシージャル多足歩行アニメーションシステム!すべてBPで構築されているらしいです。
Irreverent Softwareによる、Unity用の多機能ファーレンダリングシステム「XFur Studio 2」のご紹介。
Long Bunny Labsによる、Unity向けボリューメトリックVFXメッシュ生成ツール「MudBun」
Im3dJoeによるMayaスクリプト「quickNote beta for Maya」が公開されました。ビューポート上に付箋やテキスト、図形や画像資料を貼り付け出来るようになります。
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