Blender 4.1 - メジャーアップデート!新しいキーフレーム挿入!UI&UX改善!絵文字対応!多数の高速化対応!Auto Smoothが削除→Smooth by Angleモディファイア追加!GeoNodeにベイクノード追加!ボーンコレクションの階層化!
2024年3月26日(現地時間)無料のオープンソース3DCGソフトウェア、Blenderの最新安定版『Blender 4.1』が正式リリースされました!
2024年3月26日(現地時間)無料のオープンソース3DCGソフトウェア、Blenderの最新安定版『Blender 4.1』が正式リリースされました!
ボーンデジタルストア CGiNにて新規サブスクリプションユーザー向けにMAXON製品20%OFF+1年間のCGWORLD定期購読がセットになったキャンペーンが開催中です!2024年3月28日まで!
コンピューターグラフィックス&物理ベースレンダリングの教科書的な1冊『Physically Based Rendering 4th edition 日本語版』がボーンデジタルから2024年3月31日に発売されます!
世界的ロングセラー『Light Science & Magic 6th edition』の日本語版書籍『Light Science & Magic:光の科学と魔法』がボーンデジタルから2024年3月29日に発売されます!
テキストや入力画像から3D人体のテクスチャを生成出来るモデル『TexDreamer: Towards Zero-Shot High-Fidelity 3D Human Texture Generation』の技術ページが公開されています!
Blenderを学習中の建設作業員、Bran Sculpts氏によるセーラームーンのファンメイド3Dモデルを使って手描きスケッチ風CGを構築する動画が公開!また完成.blendデータや制作解説動画のフル尺バージョンも配布されています。
カナダ在住でIndustrial Light & Magicに所属のCGアーティスト小山 順之氏が『天空の城ラピュタ』ファンアートCG作品映像を公開しました!
株式会社ジェットスタジオの赤崎 弘幸氏(あかさき @akasaki1211)がMaya用のボーンダイナミクス特化カスタムノード『boneDynamicsNode』をGithub上で無料公開しています!
階段登りテンプレチャレンジ『Eternal Ascent』にて3位を獲得した、フランスの3Dアーティスト Alexandre COCHARD氏 (Miche-Miche)が制作プロセスを解説した動画をYoutube上に公開しました。
ストーリーボードアーティスト栗田 唯氏によるオンライン講座『ストーリーアーティストが教える画面演出の技術』がCGWORLD Online Tutorialsにて2024年3月29日(金)に開催予定です!
GDC 2024に合わせて『Open 3D Engine』のSizzle Reelが公開されています!
3Dアセットを他のフォーマットに一括バッチ変換する無料&オープンソースBlenderアドオン『Transmogrifier v1.5』のご紹介!
Kuklach氏による選択した要素の法線などから平面を定義してエッジや頂点を投影移動させるモデリング補助アドオン『Vertex Project v1.0 』がGithub上で無料公開されています!
2024年3月22日(現地時間)Blenderを便利にするツールてんこ盛りアドオン『MACHIN3tools 1.8』がリリースされました!最新Blender 4.1対応した他、無料版が廃止されました!
Shahzod Boyhonov氏(@specoolar)による、BlenderのGeometry Nodesを活用した2.5D流体シミュレーションアセット『Cell Fluids 1.6』がリリースされています!
Miki3dによるペンでなぞったルートを元にGeometry Nodes製の流体メッシュを生成出来るBlenderアドオン『Fluid Painter 1.3』のご紹介!
ハリウッド映画のVFX製作に携わる経験を持ちオンラインアートスクールも運営しているGAKUこと多田学氏が、グリースペンシルを活用した立体絵画作品をWeb上で無料公開しています!
スウェーデン、ストックホルムを拠点とするMotoricaによるGDC2024向け発表動画が公開されています。AIモーション生成とモーションマッチングを組み合わせてハイエンドな移動制御を実現するとかとか。
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