Ossim - シミュレーションをボーンアニメーションにベイクするBlender用アドオン!UE4やUnity連携に最適!
Peter Gubin氏による、物理シミュレーションの結果をボーンによるアニメーションとしてベイクする為のBlenderアドオン「Ossim」
Peter Gubin氏による、物理シミュレーションの結果をボーンによるアニメーションとしてベイクする為のBlenderアドオン「Ossim」
Arseniy Korablev氏によるコンセプト3Dスカルプティングソフトウェア「Polybrush」のバージョン3.Xは「Teya Conceptor」として生まれ変わるそうですよ!現在無料のベータ版がダウンロードできます。
韓国の有名漫画家であるソク・ジョンヒョン氏が9年かけて描きあげた美術解剖学本『ソッカの美術解剖学ノート』が発売されました!
「ストリートファイターV」全キャラクターの設定資料も収録した豪華メイキング本『ストリートファイター キャラクターメイキング-HOW TO MAKE CAPCOM FIGHTING CHARACTERS』が2018年11月30日、ボーンデジタルより発売されました!
国内外から日本のアーティストへイラストの製作有償依頼が出来るイラストコミッションサイト「Skeb」(スケブ)が本日正式公開となりました。
ちょこちょこBlender2.8の紹介はしてましたが、なが~いアルファ期間を経て、遂にベータ版がリリースされました!色々…生まれ変わってますよ!
カーモデル"X-TAON"にSubstance Painterでペイントしよう!allegorithmicによるカーペイントコンテストが開催!コンテストは2018年11月27日〜2018年12月18日(PST)の 3週間でプロも学生も参加できます!
Simon Thommes氏による、Blender 2.8用のプロシージャルテクスチャ生成ツールセット「SCATTr」
Blender 2.8 Alpha のアップデートで、グリースペンシルに新レイヤーブレンド機能が搭載されました。紹介動画が公開されておりますので、貼り付けておきます。
Crytekに在籍していたドイツのCGアーティスト、エラスマス・ブロスダウ(Erasmus Brosdau)氏自ら監督と製作を行ったアニメーションシリーズ『Origin-Zero』のエピソード2"I remember"が公開されました。Unreal Engine採用のリアルタイムCGで製作期間は1ヶ月だそうです。
Stuffmaticによるオープンソースの静止画カメラマッチングソフト「fSpy」のご紹介。Blenderにはインポートアドオンもあります。
ダランディ氏による3Dペイントツール等で使える商用利用OKな全156枚のAlpha/Heightブラシ「DarandyAlpha vol.8」がBOOTHにて限定無料配布中です!
ドットを線で繋いでお絵かきが可能なツール「Dotgrid」!Win&Mac&Linuxで動作する無料&オープンソースアプリケーションです。結構前からあるツールですが、紹介できておりませんでした。Dotgrid Releasehttps://www.youtube.com/watch?v=…
CGアーティストRiccardo Minervino氏が、3Dプリントして組み立て可能なポージングフィギュアのデータをGumroadで販売中です!
Goodbye Kansas StudioのキャラクターアーティストDaniel Bystedt氏によるBlender 2.8を使ったテスト映像「Goodnight Claire」ブレイクダウン映像も必見です。
Ben Hickling氏によるノードベースのエフェクト作成ソフト!「BlastFX」フィルタを使ってレトロな8/16ビットスタイルのパーティクルエフェクトをお手軽に作成できます。Windows、Mac、Linuxに対応
R3DS(Russian3DScanner)による人体3Dスキャンデータの高速ラッピングソフトウェア「Wrap」のZbrushプラグインバージョン!「ZWrap Plugin for ZBrush」がリリース!
ユニーク作品をネット上で公開し続ける、CorridorDigitalの新作ショートフィルム!「World's LARGEST Laser Gun!」が公開!もし超特大レーザーを撃っちゃったら?!
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