Procedural City Generator - Procedural World LabによるUnreal Engine 5で大規模な都市生成が可能なプロシージャル ジェネレーター ツールおよび都市キットのエコシステムプラグイン!
Procedural World LabによるUnreal Engine 5向け都市生成プラグイン『Procedural City Generator』のご紹介です。
Procedural World LabによるUnreal Engine 5向け都市生成プラグイン『Procedural City Generator』のご紹介です。
浙江大学、チューリッヒ工科大学、香港城市大学、マックス・プランク知能システム研究所、香港科技大学の学生グループらによる単眼ビデオから精巧なヘアーモデルを構築する技術「MonoHair:High-Fidelity Hair Modeling from a Monocular Video」の情報が公開!
Gscatterアドオンでお馴染みGrasswaldが、新たなサービス「graswald.ai」を発表し、それに合わせて既存のサブスクユーザー向け植生アセットを全て無料公開しました!
WorldBLDによるUnreal Engine 5向け都市作成ツールキット『CityBLD』が遂にリリースされました!バージョンは0.3でUnreal Engine 5.3に対応しております。
最新AI技術による画像生成をシンプルかつ多機能なインターフェイスで扱うことの出来るInvokeAIのv4.0がリリースされました!
3月28日(現地時間)米Microsoftを中心としたBabylon.jsの開発チームによる、Webブラウザ上でリアルタイムで3Dグラフィックを描画する為のJavaScriptライブラリ「Babylon.js 7.0」がリリースされました。
数多くのBlenderアドオンを開発しているAmandeep氏がBlender 4.1で廃止された「自動スムース」を馴染みのある位置に復活させるBlenderアドオン『Old Auto Smooth』を開発し公開しております!無料ですよ!
らんまん氏(@ranman_empire)による独自パラメータを追加した、BlenderのGoemetry Nodesベースのサブディビジョンサーフェスモディファイア『RM_SubdivisionSurface』がGithub上で無料公開されています!
『桃CAD(洋裁CAD)』の開発者である工房奥谷(@tomosan119)氏による新たなアプリ『立体裁断アプリ』の動画が公開され注目が集まっています!
キャラモデラーHIRO JAPAN氏制作の「フリーレン」と「フェルン」の3Dモデルなどを活用し、多数のアニメーターたちが集い制作されたファンメイドムービー第2弾『葬送のフリーレン ファンムービー 第2弾』が公開!!!!
WTHN_Rossによる『リバース: 1999』に登場するキャラクター『ソネット』の非公式ファンメイド3Dモデルが無料配布されています!
Autodeskは「3ds Max 2025」をリリースしました!多数の新機能追加とその他多くの改善とバグ修正が含まれています。
2024年3月27日大阪市立自然史博物館は展示中の大型骨格標本4体(ナガスクジラ&マッコウクジラ&ザトウクジラ&アロサウルス)の3D化データをSketchfab上で公開しました!
AIを使ったキャラクターモーション関連ソリューションでお馴染みDeepMotionから、テキストから人物の3Dモーションを生成するサービス『SayMotion』のオープンベータを公開しました!
Autodeskは「Maya 2025」をリリースしました!多数の新機能追加と多くの改善とバグ修正が含まれています。
2024年3月26日(現地時間)無料のオープンソース3DCGソフトウェア、Blenderの最新安定版『Blender 4.1』が正式リリースされました!
ボーンデジタルストア CGiNにて新規サブスクリプションユーザー向けにMAXON製品20%OFF+1年間のCGWORLD定期購読がセットになったキャンペーンが開催中です!2024年3月28日まで!
コンピューターグラフィックス&物理ベースレンダリングの教科書的な1冊『Physically Based Rendering 4th edition 日本語版』がボーンデジタルから2024年3月31日に発売されます!
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