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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

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Unreal Engine 5 Released - UE5正式リリース!The Matrix Awakensの都市システムプロジェクトも無料配信開始!高品質なネットワーク対応TPSサンプルも登場!

2022年4月06日00:00(日本時間)に行われたThe State of Unreal 2022にて「Unreal Engine 5」の正式リリースと、「The Matrix Awakens」で使われた年システムのプロジェクトの配布が発表されました。

Stickybones Review 2 - 国内クラファン大成功で話題のアートポージングフィギュア!新色「Solar Flare」とオプション手パーツ「Hand PackA&B」を追加レビュー!

前回紹介時に反響をいただいたアートポージングフィギュア「Stickybones(スティッキーボーンズ)」!今回なんと新色の「Solar Flare(ソーラーフレア)」とオプションの「Hand PackA」と「Hand PackB」を追加レビューさせていただきました!

Light Tracer Render 2.3 - 物理ベースのGPUレンダリングソフト!SketchUp対応!頂点カラーモデル対応やオンラインPBRマテリアルやスタジオライトライブラリを搭載した新バージョン!無料&商用OKなブラウザ版もあります!

ロシアのLight Engine LLCにより開発されている物理ベースのGPUレンダリングソフト「Light Tracer Render」のバージョン2.0がリリースされました!Windows や macOSに対応する他、無料&商用利用も可能なWebブラウザ版もあります!

RealityScan Limited Beta - RealityCaptureとQuixelが共同で開発したスマホ向けフォトグラメトリーアプリ!先着1万人限定ベータ版がリリース!AR技術を組み合わせたインターフェースに注目!

RealityCaptureとQuixelが共同で開発したスマホ向けフォトグラメトリーアプリ「RealityScan」の先着1万人限定ベータ版が公開されました!

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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-

Top 100 3D Montage Infinite Journeys Challenge - 多種多様の壮大な世界の車窓からの風景を描くCGチャレンジ!上位100作品と全作品のモンタージュ映像が公開!

同じ歩きモーションを使うチャレンジ「Alternate Realities CG Challenge」やダイナミックマシーンチャレンジ「Dynamic Machines 3D Community Render Challenge」などでもお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)が、今年2月に開催していたコンテスト『Infinite Journeys』のトップ100作品と全作品のモンタージュが公開されています。

Geo Backpack v1.0 - プロシージャルなメッシュ生成や編集を行えるBlender3.1のGeometry nodesベースのモディファイア&ノードグループアセット!

Xeofrios氏による、Blender 3.1で構築されたプロシージャルなメッシュ生成や編集を行えるGeometry nodesベースのモディファイア&ノードグループアセット「Geo Backpack v1.0」がリリースされています。

Blender Hoogtedata Addon - AHN(高さデータ)やBAG3Dなどの公共3D情報とBlenderGISアドオンを活用して精巧な地形モデルを生成出来る無料アドオン!

Thomas Kole氏による、AHN(高さデータ)やBAG3Dなどの公共3D情報とBlenderGISアドオンを活用して精巧な地形モデルを生成出来る無料アドオン「Blender Hoogtedata Addon」が無料公開されています。

3DCoat 2022 & 3DCoatTextura 2022 - スカルプト&ペイント&テクスチャリングソフトの新バージョン!ボクセル描画超高速化やリトポの大幅改善など!Win&Mac&Linux

ウクライナのPILGWAYによって開発・販売されているモデリング&スカルプト&ペイント&テクスチャリング&レンダリングソフトの新バージョン「3DCoat 2022」とリニューアルした「3DCoatTextura 2022」を含む2022年のラインアップがリリースされました。

QuickCurve 2022 v2 for Blender 3.1 - ストロークから手軽にポリゴン生成が可能なアドオンのBlender 3.1対応新バージョン!

Jama Jurabaev氏とALKSNDR氏による、マウスストロークで手軽にメッシュ生成が可能になるアドオン「QuickCurve」のBlender 3.1対応版がリリースされています。


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