Low Poly Cyberpunk 2077 in Blender - Polygon Runwayによるローポリで可愛いサイバーパンク2077の都市を作る2時間の制作プロセス映像!
Polygon RunwayによるBlenderを使用したローポリで可愛いサイバーパンク2077の都市を作るBlender制作プロセス映像が公開されています!
Polygon RunwayによるBlenderを使用したローポリで可愛いサイバーパンク2077の都市を作るBlender制作プロセス映像が公開されています!
らんまん氏(@ranman_empire)によるBlender 4.0で構築されたカーブによるメッシュ変形Geometry Nodes『RM_CurveMorph』がGirhub上で無料公開されています!
ntny氏(@nD_ntny)、椿氏(@tsubaki_t1)やUnityChanチームによるUnityプロジェクト『Project_TCC v.1.0』がGithub上で公開されました!
元Epic Games Japanのおかず氏(岡田和也氏 @pafuhana1213)によるUnreal Engine向けの疑似物理ボーンプラグイン『Kawaii Physics』のv1.14がリリースされました!
2024年2月7日、Abstractによるテクスチャ&マテリアルオーサリングソフト『InstaMAT』の早期アクセスバージョン2がリリースされました!
ブルガリアのCGアーティストStefan Tsvetkov氏(lolpoly)によるBlender Foundationの創設者兼会長トン・ローセンダール氏風ポートレイトモデルをBlenderで制作した解説動画が公開されています。
Sergey Tyapkin氏によるBlender用のUV展開支援総合アドオン『Zen UV』のバージョン4.2がリリースされました。
NodesAndNoodlesによる視差マップやShell法を用いたバンプマップでEEVEEレンダラー上で立体感のあるディテールやFur表現が可能なBlenderアドオンの最新アップデート『Super Bump 2』がリリースされました!
Instagram、Tiktok、Youtubeショートなどでよく見かける、ボールが音楽を演奏しつつ落下していく動画の作り方を解説したチュートリアルを集めてみました。
ユタ大学博士課程候補者でVisureTechの創業者であるAnka Chen氏による、物理ベースシミュレーションの為のC++コードベース『Gaia engine』をGithub上で公開しました!
CEB StudiosによるBlenderでVideo2Motion技術「4D Humans」を扱えるアドオン『CEB 4D Humans』の1.0 Beta版にて、サキホヂョ迂回した「WHAM」が扱える様になりました!
カーネギーメロン大学やマックス・プランク知能システム研究所らの研究者による『WHAM:Reconstructing World-grounded Humans with Accurate 3D Motion』という技術に注目が集まっています。動画から人物のモーションを構築する技術です。
Gradess Gamesによるブループリントやマテリアルのノードグラフメニューに「Take Screenshot」ボタンを追加しスクショ撮影を手軽に実行可能にするプラグイン『Blueprint Screenshot Tool』がUEマケプレで公開されています!
株式会社 KASSENが手掛けるオリジナルショートフィルム『大怪獣 vs 巨大少女 / DAI-KAIJYU vs. the Giant Girl』が公開されました!Colosoではこの作品を通してシネマティック映像制作のノウハウ解説チュートリアルも展開されています。
クリエイター向け左手デバイスでお馴染みTourBoxシリーズに、安価なエントリー向けモデル『TourBox Lite』が登場!
CGアーティストのDmitriy Garanovich氏(ohmycat)がPatrick Wagesreither氏の描いたメカコンセプトをBlender上で制作するタイムラプス映像を公開しています。
Blenderを学習中の建設作業員、Bran Sculpts氏によるドラゴンボールに登場するランチのファンメイド3Dモデル制作解説動画や完成.blendデータが配布されています。
CGモデラー&YouTuberの前東 勇次(Yuji Maehigashi)氏が運営するYoutubeチャンネル『HigaCGチャンネル』にて、アニメーターの島田 竜幸氏からドラゴンの飛行アニメーションレクチャーを受ける様子を録画した動画が公開されました!
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