Grounded II: Making The Last of Us Part II - 『ザ・ラスト・オブ・アス パート・ツー』2時間にも及ぶ制作舞台裏ドキュメンタリー動画がYoutube上で公開!
先月リマスター版が発売されたことで再度取り上げられることの多い『The Last of Us Part II』の制作舞台裏ドキュメンタリー動画が公開されました。
先月リマスター版が発売されたことで再度取り上げられることの多い『The Last of Us Part II』の制作舞台裏ドキュメンタリー動画が公開されました。
気まぐれプロジェクトです。UE5のGeometry Scriptで作ったPivot Point修正ツール『3Dnchu Pivot Tool for UE5』を公開しました。
オープンソースCADの『FreeCAD』をベースとした3次元CAD設計のコラボレーションを実現する統合ソリューション『Ondsel Engineering Suite 2024.1』がリリースされています。
関西最大のゲーム業界向け大規模勉強会!「GAME CREATORS CONFERENCE’24(ゲームクリエイターズカンファレンス24)」のチケット販売が開始! 2024年3月27日(金)にグランキューブ大阪で開催予定!
Revopointからブルーライト搭載で高精細な3Dスキャンが得意なモデルの後継機『MINI 2』が発表されました!
PolygonflowによるUnreal Engine向けワールド構築支援プラグイン『Dash』のv1.5がリリースされました!
日本時間の2024年1月25日早朝、プロシージャルテクスチャリング&3Dペイント&マテリアルオーサリングソフト『Insta MAT Studio』がリリースされました!
Terrible Posture GamesのテクニカルディレクターChris Zukowski氏(@ChrisZukoArt)によるNiagaraのGrid 2Dを活用したレンダーターゲットへの書き込み活用方法解説チュートリアル動画&ブレイクダウン記事&プロジェクトデータが公開されています。
UNIGINE Companyが開発しているクロスプラットフォーム ゲームエンジンの最新アップデート「UNIGINE Engine 2.18」が公開されました!
NeRF(Neural Radiance Fields)を使った構築・学習・可視化などを可能にするツールセット『nerfstudio v1.0』がリリースされました。
15年の経験を持つゲームデベロッパーのLincoln Margison氏によるUnreal Engine 5 のコントロールリグを使用しモーション軌道を変更するダイナミックアニメーション構築解説動画「Make your animations dynamic using Control Rig」がYoutube上で公開されています。
Nanomanpro氏によるワンクリックでオブジェクトのフェードアウト処理や半透明設定を追加出来るBlenderアドオン「Alpha Tools」がリリースされています。
UBIソフト・モントリオールのシニアライティングアーティスト、Karim abou shousha氏による、Unreal Engine 5向けの『Sky Atmo Pro』が公開されていました。
何気なく取った動物や人物の映像から脚式ロボット向けに動きを転送する為のフレームワーク『SLoMo: A General System for Legged Robot Motion Imitation from Casual Videos』が公開されています。
CGキャラクターアーティストのWelly Chang氏(@TuxedWhale)が初心者が見落としがちなテクスチャ&法線のベイクのエラーと解決方法をメモしたドキュメント「Baking Error Documentation」を無償公開中しています!
Metaやカリフォルニア大学サンディエゴ校 、メリーランド大学カレッジパーク校の研究者らによる、数枚の画像からターゲットの3Dモデルにテクスチャを転送する技術『TextureDreamer: Image-guided Texture Synthesis through Geometry-aware Diffusion』が発表されています。
数多くのBlender学習コンテンツを配信しているPolygon Runwayによるデロリアンの走行シーンを制作する4時間のフルプロセス映像が公開されています。
Georgy Treshchev氏によるランタイム実行中にMP3, WAV, FLAC, OGG, BINK, RAWなどのオーディオファイルをインポート出来るUnreal Engine 5向けオープンソースプラグイン『Runtime Audio Importer』が公開されています。
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