Simplygon Cloud - 究極のポリゴン最適化&リダクション&LOD生成ソリューションがクラウドサービスを始動!無料で使える個人向けラインセンスもあるよ!
多くの有名ゲームやエンジン等でも採用されているポリゴン最適化ソリューション「Simplygon(シンプリゴン)」 のクラウドサービスが始動!「Simplygon Cloud」個人向け無料ラインセンスも登場!
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触ってみたいツールが多数登場!Armin Halac氏による2014リギングリール!
Autodeskのフォトスキャンツール「123d catch」と「Blender」を使い、自顔のオリジナルハロウィーンパンプキンを作るチュートリアル映像!「3d Scan Your Face and Create a Pumpkin 」
VFXプロダクションThe Mill制作!「 ホンダ シビック タイプR」次期型のプロモーション映像「The Other Side」の制作舞台裏映像「Behind The Work Honda Civic Type R ‘The Other Side’ 」
少し前に紹介した2Dee Game Artによる2Dスプライトから法線マップをワンクリック生成し、ライティング可能なデータを作成するソフトウェア「Sprite DLight」。予告通り2014年11月11日にKickstarterでの資金調達をスタートさせましたが、わずか17時間で目標額を突破し話題を集めています。
2014/12/20(土)に3DCG制作者による情報交換&スキルアップ促進の為の勉強会!「3DCG Meetup #05」が開催されます!第5回となる今回は話題のSubstanceやMarmoset Toolbag2,バージョン管理やLive2D,Blender x Pythonと幅広い分野でのセッションを予定
ディズニーから発売されるミュージックアルバムに収録された一曲「パリのお散歩 ~ディズニー マリー」のミュージックビデオ!3D化されたマリーちゃんに注目!
学生・及びCGに携わるすべての人に読んで欲しい一冊!CG制作における失敗談をわかりやすく解説した書籍がボーンデジタルから登場!「やってはいけないCG制作 やっちまったストーリーから学ぶ制作現場のリアルスタディ14話」
キャラクターアーティストNicolas Garilhe氏によるUnreal Engine 4を使用した「進撃の巨人」プロジェクト!最新WIP映像が公開!
Maya用の物理ベースCGFXシェーダー「TGA Physically Based Shader 」や「KoddeShader v2.0」でお馴染みKodde氏から、Mayaのノードベースシェーダーエディタ「ShaderFX」用の物理ベースシェーダー「ShaderFX TGA PBL shader」がリリース
Blackmagic Designの定番コンポジットソフトウェア「Fusion 7」に無料版ラインセンスが登場!一部機能制限があります。
アンリアルエンジンで開発中のファンメイドの「ドンキーコング」ゲーム「A Tribute To Donkey Kong Country」トレーラーが2本公開されています。
NISSANの「JUKE」特設サイトでリアルタイム3D「JUKE」にステッカーを貼って自分色の「JUKE」を作ろう!「JUKE by YOU - キミだけのJUKEをデザインしよう -」
VR(仮想現実)空間上にグリグリと3Dペイントが行えるソフト「Tilt Brush」の多彩なブラシ機能を紹介した映像が公開されています!
Blizzardによる新タイトルのシネマティックトレーラー!「Overwatch Cinematic Trailer」
プロのCGアーティスト御用達のカラーピッカー拡張パネル新バージョン「MagicPicker 4.0 」がリリース!
Mixamoによるキャラクター作成サービスの最新バージョン紹介映像「Fuse v1.3 Character Creator」が公開されています。
3DジェネラリストJoe Grundfast氏による、ZBrushで作成された「WAR MACHINE(ウォーマシーン)」のモデル!Zbrushのモデルデータ(ZTL)もダウンロード可能!
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