Unity Screen Space Sub-Surface Scattering for real time skin rendering - Unity上でスクリーンスペースSSSを実装!リアルタイムデモもあるよ
テクニカルアーティストDavid Miranda氏によるスクリーンスペースのサブサーフェイス・スキャタリング(表面下散乱)をUnity上で実装した映像とリアルタイムデモUnity - Screen Space Sub-Surface Scattering for real time …










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