G-Mesh - Draw Retopology - Grease Pencilで描いたトポロジーからポリゴンを生成出来るリトポロジーBlenderアドオンがリリース!
Ryan Gonzalez氏によるユニークなリトポロジーアドオン「G-Mesh」がリリースされています。Grease Pencilで描いたトポロジーを元にポリゴンを生成出来るそうですよ。
Ryan Gonzalez氏によるユニークなリトポロジーアドオン「G-Mesh」がリリースされています。Grease Pencilで描いたトポロジーを元にポリゴンを生成出来るそうですよ。
3DアーティストのAsdius Gómez氏によるCG制作チュートリアル「Fantastic Creature Created From Scratch To Finish Using Blender」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。
テクニカルアーティストのJoão Desager氏が現在開発中の注目のアドオン「ConjureSDF」の最新映像がYoutube上で公開されました!SDFを使用したモデリングをBlender上で手軽に実現出来そうな注目のアドオンです!
Blender向けに多くの便利アドオンを開発しているVjaceslav Tissen氏による新アドオン「Simply Render Flow v1.0」がリリース!
外の映画・CG・Web業界への進出をサポートするチーム「Teamove」による「2023年秋 VFX/CG現地体験会」の仮申し込み受付が開始されています!※CG専門の通訳が全日程アテンド!英語ができない方でも安心!
shiva3dによる3ds Max向けワイヤーカラーランダム変更スクリプト「Randomize Wire Color 2」が無料公開されています。
UNIGINE Companyが開発しているクロスプラットフォーム ゲームエンジンの最新アップデート「UNIGINE Engine 2.17」が公開されました!
Weybec Studioによるフリーリグモデル「Chameleon Rig for Blender 3.6x」がGumroad上で無料配布されています。
Gustavo Rios氏による、Geometry Scriptを活用したメッシュダメージ表現追加ツール「Mesh Damage Toolkit for Unreal Engine」がUEマーケットプレイスにて販売開始!
Isak Waltin氏による、BlenderのGeometry nodesを活用したビルジェネレーターの新バージョン「Procedural Building Generator 2」がリリースされました!
単眼の動画や複数枚の画像から、ストランドベースのヘアーモデルを構築出来る技術「Neural Haircut: Prior-Guided Strand-Based Hair Reconstruction」が公開されています。International Conference on Computer Vision 2023(ICCV2023)技術論文です。
GDCornerによるUE標準の物理ビークルシステムをベースに走行アニメーションを制作可能なUEプラグイン「Rush Hour」のご紹介です。
Houdini 19.5 用 Houdini Foundations の日本語版チュートリアルブック(PDF)が無償公開されています!
UE向けお絵かきプラグイン「ILIAD」などでもお馴染みPraxinos Coopによる、2Dアニメーション制作機能を追加するUEプラグイン「Oddyssey」の最新映像が公開!
前回紹介時に反響をいただいたアートポージングフィギュア「Stickybones(スティッキーボーンズ)」に新たな新色「Dark Frost(ダークフロスト)」と「Blizzard (ブリザード)」が登場!Kibidango様のサイトにて先行予約販売受付中!
Im3dJoe – Maya Polygon Lab -がエッジループに沿ってピボット修正が可能なMaya用スクリプト「align to edge loop for Maya v1.0」が無料公開されています。
2023年7月16日、アーティスト向けCADとして話題の新モデリングソフト「Plasticity」のv1.2がリリースされました!
Im3dJoe - Maya Polygon Lab -によるMaya向けリネームツール新バージョン「renameWizard for Maya V1.3」が無料公開されています。
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