Blender 3.2 - !無料&オープンソースの3DCGソフト最新アップデートがリリース!ライトグループ対応やポリペイント機能など!
2022年6月8日(現地時間)、無料のオープンソース3DCGソフトウェア、Blenderの最新安定版「Blender 3.2」がリリースされました!
2022年6月8日(現地時間)、無料のオープンソース3DCGソフトウェア、Blenderの最新安定版「Blender 3.2」がリリースされました!
CGアーティストのLorenzo Drago氏が作成し、先月話題となったUE5で構築された越中大門駅シーンのメイキング公開告知動画とGames Artistにて解説記事が公開されました!
コンセプトアーティストでイラストレーターのErik Taberman氏による、BlenderとPhotoshopを使った背景コンセプトアート作成解説チュートリアル『Environment Illustration for Game Art: A Small Town Marketplace』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
Google JapanのエンジニアPramook Khungurn氏による、1枚の2Dアニメキャラ立ち絵からVTuberになれる技術「Talking Head Anime from a Single Image」の第3弾アップデートの情報が2022年6月6日に公開されています。
Amandeep氏とVectorr66氏によるBlenderアドオン管理の為の新アドオン「Clean Panels」が登場!Blenderのメニューを美しく保ちつつ、利便性も向上させる素敵なアドオンですよ!
シニアテクニカルアーティストでソフトウェア開発者のEddie Ataberk氏による「Insta Deform Component」のご紹介。超お手軽にダメージによる変形機構を導入できるUE用プラグインです。
New Media SupplyとBlenderboiによるBlenderアドオンを管理する為のアドオン「N Panel Manager」がリリースされています。
Rakiz Farooq氏による、Blenderの標準リグアドオン「Rigify」をUnreal Engineなどのゲームエンジンでの使用に適したものにするツールアドオン『Uefy 2.5』がリリースされています。
Cinema 4DやRedshift、そして最近だとZBrushまで取り込んだMaxonの最新リールが3本公開されています。
Blender界ではお馴染みの友氏(@tomo_)によるBlender 3対応の入門書『今日からはじめる Blender 3入門講座』が2022年6月16日に発売されます!
Everett Gunther氏によるUnreal Engine向け空の制御アセット「Ultra Dynamic Sky」がv7になりUE5に対応していました。最新プロモーション映像も公開されています。
Regensturmによるカーブファイルを使った手軽なアニメーション設定が出来るUE5プラグイン「Animate - Curve-Driven Animations」のご紹介
2022年5月4日、Marmosetのリアルタイムビジュアライズ&ルックデベロップメントツール「Toolbag」 のマイナーアップデートバージョン「Toolbag 4.04」がリリースされました。V4所有ユーザーは無料アップデート可能です。
BlueRose氏によるUnrealEngineのMeshDraw フレームワークを使用したアウトラインやカットオフ表現を可能にするUE5プラグイン「MultiDraw」がリリースされています。
Sanctus氏によるBlenderデータ「Hamburger - Procedural Materials Scene in Blender v3.1」が無料配布されています。
artist.Bによる、Blenderを使ったリアルなポテチの制作解説チュートリアル動画がYoutube上にアップされています。
Blenderの学習コンテンツでお馴染み、うめちゃん氏による、Blender初心者の為のシェーダー入門チュートリアル『シェーダー中心の総合学習Blenderプラネット講座Vol.1』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
シニアテクニカルアーティストでソフトウェア開発者のEddie Ataberk氏による「Skinned Decal Component V2」のご紹介。ゲーム中にお手軽にスケルタルメッシュへデカールを貼り付けられるUE用プラグインです。
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