キャラクターTDのAhmed Shalaby氏による、3ds Maxでの揺れものリギングツール紹介映像!「Dynamitor Demo-3dsMax dynamic rig creator」
便利そうで良いですなぁ。
揺れものは手軽に設定出来ても、ちゃんと制御しようと思うと大変なんですよね。
Ahmed Shalaby氏のサイトからは、その他ツールやリギング映像が確認出来ます。
夢天狗 氏(@yumetengu26)がBOOTHにてVRM SpringBoneをKawaiiPhysicsに変換するツールを無料公開されています。
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続きを読むNexon Gamesにて「The First Descendant」なども手掛ける韓国のシニアアーティスト BAX(Jun Seon Baek氏)による本格的なキャラクターモデリング解説コース「3D Character Modeling Pipeline with Fusion 360」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!
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便利そうで良いですなぁ。
揺れものは手軽に設定出来ても、ちゃんと制御しようと思うと大変なんですよね。
Ahmed Shalaby氏のサイトからは、その他ツールやリギング映像が確認出来ます。
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