AdonisFX 1.5 - Maya向け筋肉&筋膜&皮膚のシミュレーションデフォーマソリューション!最新アップデート!
inbiboによるMaya向け筋肉&筋膜&皮膚のシミュレーションデフォーマソリューションの最新アップデート「AdonisFX 1.5」がリリース!
inbiboによるMaya向け筋肉&筋膜&皮膚のシミュレーションデフォーマソリューションの最新アップデート「AdonisFX 1.5」がリリース!
ALANWAYNE氏によるシネマティックな雰囲気をサクッと追加出来るBlender用コンポジットノード制御アドオン「Cinematic Compositor v1.2」がリリースされています!
VFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)主催の大規模CGコンテスト3D Community Challenge 第10回目(2025年1回目)の詳細が発表されました!奥行きのあるシーンを構築する『Chasm's Call』チャレンジ!今回も賞品付きの大規模な3Dコミュニティレンダリングチャレンジとなっております。
Dollars MoCapによるリアルタイムモーション&フェイシャルキャプチャーツール「Dollars MONO」のご紹介!
B3FX Studios(旧:RBDLab Studio)から新たな破壊&ダメージ表現付与Blenderアドオン「FractureLab 1.0」がリリースされました!
数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、2024年2回目のコンテスト『Kinetic Rush』のトップ100作品と全作品のモンタージュが公開済みです!
Blender Made EasyのYoutubeチャンネルにて、スライサーソフトを活用しBlender上で3Dプリント風アニメーションを制作するフロー解説チュートリアル動画「Blender Tutorial - Creating a 3D Printing Animation」が公開されました!
3DアーティストのAbimael Gonzalez氏によるSubstance 3D Painter向けのマテリアルパック「MINIS MATERIAL PACK」のご紹介!
デジタルヒューマンを作成可能なプラットフォームMeshcapadeが、単眼映像からモーションを生成する機能の新バージョン『Meshcapade 3.0』をリリースしました!
CGモデラー&YouTuberの前東 勇次(Yuji Maehigashi)氏と、海外で活躍するCGアーティストらによるCGコンテスト「三次元無双」の2024年開催結果発表動画が公開されました!後半の動画部門です!
crzyzhaa氏によるBlender向けStylized表現スイートアドオン「Stylized Asset Suite for Blender」のご紹介です!無料版もありますよ!
Tobias Leander氏によるBlender向け物理ベースのカーリグ&シミュレーション&アニメーションアドオン「RigidCar」が2025年2月中は無料で入手可能らしいです!
Antoine Bagattini氏によるModifier Nodes、Geometry Nodesをベースとしたアドオン「BagaPie」がBlender Extensionsプラットフォーム上で公開されました!
Samuel Francis氏によるレンダリング完了時間などを自動計算し表示してくれる無料のBlenderアドオン最新アップデート「Render Time Estimator v2.1.0」がリリースされました!
Edward Ureña氏による本格的な人体リグなどを簡単にセットアップ出来る無料のBlenderアドオン「Rig Creator」のご紹介!
OnlyRJ氏によるVHSスタイルのホラー作品制作解説Blenderチュートリアル動画がYoutube上で公開されています!
Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグイン「Black Eye Camera」のバージョン1.1アップデートが公開されました!
ToppiNappi(Olli Huttunen氏)による、Blender上で多方向からのカメラを配置出来るBlenderアドオン「Camera Array Tool」が予告通り4DGSに対応しました!その他「Postshot」向けツールなども紹介されています!
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