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win-winになる「XのCG添削」のメリット! | CGアーティストShiz氏による「 #CG添削希望 」の取り組み解説記事が公開!「添削をする側(レビュワー)」になるメリットとは!?

ロンドン在住でハリウッド映画のコンポジット(合成)に携わるCGアーティストのShiz氏が「#CG添削希望」の取り組みについて、「添削をする側(レビュワー)」になるメリットを交えてnoteで解説しております。

【PR】Ultimate Weapon Tutorial 2 – The Complete Hard-Surface Masterclass | 数多くの作品で武器モデルを手掛けたアーティストによる80時間超の制作解説コース!CG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!

多くの武器モデルをてがけた経験を持つシニア3DクリエイターのTim Bergholz氏による、武器モデルの制作解説コース「Ultimate Weapon Tutorial 2 – The Complete Hard-Surface Masterclass」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!

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EZ-Tree | 50以上のパラメータで調整可能!ブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター!オープンソース!法線を丸めるRounded Normal機能が実装!

Dan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded Normal機能も実装されました!

KZ_Tracker | モーションなどのリファレンス動画からポイントトラッキングを行い動きに合わせたアニメーションカーブを生成できるMaya用ツール!

アニメーターのKZanim(Konstantinos Zacharakis氏)(@KZanim_)が、動画からポイントトラッキングを行いアニメーションカーブを生成できるMaya用ツール「KZ_Tracker」をGumroad上で販売しています!

Unity AI Open Beta | Unity公式のAI機能がオープンベータ公開!AIアシスタントやアセット作成、ワークフローの自動化、自然言語によるプロンプトを使用したプロジェクト操作などが可能!

Unityが予告通り公式のAI機能をオープンベータリリースしました!Unity 6以降をご利用のすべての開発者向けに利用可能!

Substance 3D Designer 16.0 | Shape Splatter v2を搭載!OpenPBR対応!3D SDFノードでより多彩な表現が可能になったAdobeのテクスチャ&マテリアルオーサリングツール最新アップデート!

Adobeのテクスチャ&マテリアルオーサリングツール最新アップデート「Adobe Substance 3D Designer 16.0」が公開されトレーラーがYoutube上で公開されています。


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