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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

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Blender 3.2 - !無料&オープンソースの3DCGソフト最新アップデートがリリース!ライトグループ対応やポリペイント機能など!

2022年6月8日(現地時間)、無料のオープンソース3DCGソフトウェア、Blenderの最新安定版「Blender 3.2」がリリースされました!

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Environment Illustration for Game Art: A Small Town Marketplace - BlenderとPhotoshopを使った背景コンセプトアート作成解説チュートリアル「Wingfox」にて取り扱い開始!

コンセプトアーティストでイラストレーターのErik Taberman氏による、BlenderとPhotoshopを使った背景コンセプトアート作成解説チュートリアル『Environment Illustration for Game Art: A Small Town Marketplace』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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Talking Head Anime from a Single Image 3 - 1枚の2Dキャラ立ち絵からVTuberになれるAI技術の新バージョン!上半身の動きにも対応!

Google JapanのエンジニアPramook Khungurn氏による、1枚の2Dアニメキャラ立ち絵からVTuberになれる技術「Talking Head Anime from a Single Image」の第3弾アップデートの情報が2022年6月6日に公開されています。

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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-

Clean Panels - 上部メニュー、ポップアップメニュー、アイコンメニューなどからアドオンへのアクセスを可能にするBlenderアドオン管理の為の新アドオン!35%OFF割引コードも配布中!

Amandeep氏とVectorr66氏によるBlenderアドオン管理の為の新アドオン「Clean Panels」が登場!Blenderのメニューを美しく保ちつつ、利便性も向上させる素敵なアドオンですよ!

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Insta Deform Component - モデルへの仕込み無しで超お手軽にダメージによる変形表現を追加出来るUnreal Engineプラグイン!

シニアテクニカルアーティストでソフトウェア開発者のEddie Ataberk氏による「Insta Deform Component」のご紹介。超お手軽にダメージによる変形機構を導入できるUE用プラグインです。

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Uefy 2.5 - BlenderのRigifyリグをUnreal Engineなどのゲームエンジンでの使用に適したものにするアドオン!UE5対応の最新アップデート!

Rakiz Farooq氏による、Blenderの標準リグアドオン「Rigify」をUnreal Engineなどのゲームエンジンでの使用に適したものにするツールアドオン『Uefy 2.5』がリリースされています。

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Toolbag 4.04 - DX12完全対応で高速化!レイトレーシングによる被写界深度やモーションブラーなどレンダリング機能強化!美麗リアルタイムレンダリング&テクスチャペイント&ベイキングソフトの無料アップデートが公開!

2022年5月4日、Marmosetのリアルタイムビジュアライズ&ルックデベロップメントツール「Toolbag」 のマイナーアップデートバージョン「Toolbag 4.04」がリリースされました。V4所有ユーザーは無料アップデート可能です。

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MultiDraw - UnrealEngineのMeshDraw フレームワークを使用しポスプロ不要なアウトラインやカットオフ表現を手軽に実現出来るUE5プラグイン!

BlueRose氏によるUnrealEngineのMeshDraw フレームワークを使用したアウトラインやカットオフ表現を可能にするUE5プラグイン「MultiDraw」がリリースされています。

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シェーダー中心の総合学習Blenderプラネット講座Vol.1 - うめちゃん氏によるBlenderの新コースが「Wingfox」にて取り扱い開始!

Blenderの学習コンテンツでお馴染み、うめちゃん氏による、Blender初心者の為のシェーダー入門チュートリアル『シェーダー中心の総合学習Blenderプラネット講座Vol.1』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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Skinned Decal Component V2 - お手軽にスケルタルメッシュへデカールを貼り付けられるUE用プラグイン!

シニアテクニカルアーティストでソフトウェア開発者のEddie Ataberk氏による「Skinned Decal Component V2」のご紹介。ゲーム中にお手軽にスケルタルメッシュへデカールを貼り付けられるUE用プラグインです。

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