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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

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KIT OPS PARALLAX - 視差マップを活用した疑似部屋を手軽に作成出来るBlenderアドオンが登場!

次世代キットバッシングモデリングを可能とするBlenderアドオン「KIT±OPS」でお馴染みChipp Walters氏による視差マップを活用した疑似部屋作成アドオン『KIT OPS PARALLAX』がリリースされました!

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ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中

mGear 4.0 - Maya用のオープンソースリギングフレームワーク新バージョンが正式リリース!MITライセンス

Jeremie Passerin氏とMiquel Campos氏が開発&公開しているMaya用のオープンソースリギングフレームワークの新バージョン「mGear 4.0」がGithub上で公開されました。

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【最初に学びたい】Blender 3DCGモデリング集中講座&【骨格をつくる】ウエイトペイント・リグ講座 - うめちゃん氏によるBlender初心者向け講座2本が「WINGFOX」にて取り扱い開始!

Blenderの講師をされているのでお馴染み うめちゃん氏(@zero_blender_)によるBlender講座2本「【最初に学びたい】Blender 3DCGモデリング集中講座」と「【骨格をつくる】ウエイトペイント・リグ講座」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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GP draw transform - 描画モード時にグリースペンシルストロークを直接トランスフォーム制御出来るBlenderアドオン!

3Dアーティスト・テクニカルディレクターのSamuel Bernou氏による、描画モード時にグリースペンシルストロークを直接トランスフォーム制御出来るBlenderアドオン「GP draw transform」がGumroad上で販売開始されました。

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アーティストのための人体解剖学ビジュアルリファレンス - 「人」を作る全てのアーティストへ向けた1冊『Anatomy for Artists』の日本語版が2021年10月下旬にリリースされます!

「人」を作る全てのアーティストへ向けた1冊『Anatomy for Artists: A visual guide to the human form』の日本語版『アーティストのための人体解剖学ビジュアルリファレンス』が2021年10月下旬にボーンデジタルからリリースされます!

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keWT v1.0 - レンダリングパスシステムを利用したお手軽ベイクBlenderアドオン!「ke World Texture」無料

keKITなどのBlenderアドオンでお馴染みKjell Emanuelsson氏による、レンダリングパスシステムを利用したお手軽ベイクBlenderアドオン!「keWT(ke World Texture)」が無料公開されました。

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NRG - 高パフォーマンス&多機能なリアルタイム3Dゲーム&アプリケーション開発環境!無料版も使用可能!

高パフォーマンス&多機能なリアルタイム3Dゲーム&アプリケーション開発環境「NRG」というものが登場していました。

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Synced Modifiers - 複数オブジェクト間でパラメータが同期されたモディファイアを適用出来る無料のBlenderアドオン

Import As Decalなどでお馴染み、アドオン開発者のAmandeepによるモディファイアを複数対象物で同期させる事が出来る無料のBlenderアドオン「Synced Modifiers」がリリースされました。

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Import As Decal v2.0 - 画像をデカール形式として手軽にインポートしつつ劣化表現も加える事が出来る無料のBlenderアドオン!

RanToolsなどでお馴染み、アドオン開発者のAmandeepによる画像をデカール形式として手軽にインポートしつつ劣化表現も加える事が出来る無料のBlenderアドオン「Import As Decal v2.0」がリリースされました。

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