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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

アーカイブ: 2015年3月

動かして学ぶ3Dゲーム開発の数学・物理 - 3Dゲームプログラマは要チェックな書籍が翔泳社から発売されます!

3Dゲーム開発の基礎となる、プログラミング・ポリゴン/テクスチャ・当たり判定やビルボード・物理計算等に着目した書籍『動かして学ぶ3Dゲーム開発の数学・物理 (Game Developer's Resources)』が翔泳社から発売されます!

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Fred basketball test - ディズニーのアニメーターTrent Correy氏によるバスケットボールアニメーションテストショットブレイクダウン!

Walt Disney Animation StudiosのアニメーターTrent Correy氏による、映画『ベイマックス』に登場するキャラクター「フレッド」を使ったアニメーションテストショットのブレイクダウン動画!どういった流れでモーションが制作されていくのか、非常に分かりやすい内容となっております。

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SpriteIlluminator 1.0.0 リリース! - 画像から簡単に2Dゲームの動的ライティング用法線マップを生成出来るソフト!Win&Mac&Linux

以前も紹介した、2Dゲームの動的ライティング用法線マップ生成ソフト『SpriteIlluminator 1.0.0』が正式リリース!開発は テクスチャパッキングツール「TexturePacker」や2D物理エンジンツール「PhysicsEditor」でお馴染み「CodeAndWeb」です。

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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-

Japanese VFX Artist Talks Animation in the UK - 日本人アニメーターは欧米に来てどう思うか?Double Negativeのアーティストあらほりやすのぶ氏へのインタビュー!日本語字幕付!

3DアーティストDean Wright氏による、Double NegativeのCGアーティストあらほりやすのぶ氏へのインタビュー動画が公開!日本人アニメーターは欧米に来てどう思うか「Japanese VFX Artist on Animation in the UK & Canada」日本語字幕付き!

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CRYENGINE Physicalized Character Customization - CryEngineの強力なリアルタイム物理演算によるキャラクターカスタム紹介映像!

Crytekのゲームエンジン『CRYENGINE』の強力なリアルタイム物理演算によるキャラクターカスタム紹介映像

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CGWORLD 2015年4月号 vol.200 - アニメCGとデジタル造形特集!表紙は伝説のバーチャルアイドル「テライユキ」!2015年3月10日発売!

ついに創刊200号!毎月進化し続ける国内最大のCG・映像クリエイター総合誌!「月刊CGWORLD Vol.200」の予約が開始!2015年3月10日発売!3月6日にニコニコ生放送で行われる豪華3本立ての5時間配信も要チェック!

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CG オンラインアカデミー - ベイマックスやアナ雪等を手がけた糸数弘樹氏によるオンラインCG教室!中高生向け春季クラス登録受付中!!

人気ディズニー映画「ベイマックス」や「アナと雪の女王」等を手がけたCGアーティスト糸数弘樹氏によるオンラインCG教室!『CG オンラインアカデミー』!現在、「中・高生のCG入門講座」の春季クラス 登録受付中!

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Unreal Engine 4 Kite Open World Cinematic - このクオリティでリアルタイムで30FPS動作だと?!UE4を使った美麗シネマティックが公開!

今話題のゲームエンジン『Unreal Engine 4』を使ったの公式技術デモ映像!『Unreal Engine 4 Kite Open World Cinematic』このクオリティでリアルタイム30FPS動作!

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The Great Harlot and the Beast(大淫婦とビースト) - ドロドロした人形劇! 「Animation Workshop」の学生による卒業作品ショートフィルム!

「Animation Workshop」の学生による卒業作品ショートフィルム!『The Great Harlot and the Beast』(大淫婦とビースト)ドロドロした関係!?な人形劇※卑猥な表現もあるので注意です。

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Forge - リアルタイムGIソリューション「Enlighten」のエディターとUE4を使った技術デモ「Subway」映像が公開!

Geomerics社のリアルタイムGIソリューション「Enlighten」のエディター&パイプラインツール『Forge』とUE4✕Enlightenで作られた新技術デモ「Subway」の映像が公開!

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Marmoset Viewer 発表! - 美麗リアルタイムビューアー『Toolbag 2』から手軽にWebGLへエクスポートしブラウザでプレビュー&シェア

MarmosetによるPBR対応した美麗リアルタイムビューアー『Toolbag 2』から手軽にWebGLへエクスポート!『Marmoset Viewer』が発表されていました。

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Unity 5 遂にリリース! - 美しいリアルタイムGIやPBRも搭載された人気ゲームエンジン最新版!今回も無料&有料ラインセンスがあるぞ!

3Dコンテンツ制作エンジンUnityの最新バージョン『Unity 5』が遂にリリース!発表そしてベータ期間から結構長かったですが、GDC 2015のタイミングに合わせてきた感じですね。今回もこれまで同様、無料のPersonal Editionと有料のProfessional Editionが存在します。

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cmftStudio - 物理ベースビューアーを搭載したキューブマップフィルタリングツール!無料&オープンソース!

Dario Manesku氏作。物理ベースビューアーを搭載した、オープンソースのキューブマップフィルタリングツール!『cmftStudio』がリリース!

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Unreal Engine 4(アンリアルエンジン4)が無料化! - どなたでも無料ダウンロード!将来のアップデートもすべて無料です!

話題のハイエンドゲームエンジン『Unreal Engine 4』が!なんと!これまでは月額2000円だったのですが、先ほど無料化された事が発表されました。

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Maya LT 2016 発表!スカルプト機能搭載!モデリング&UV強化!物理ベースマテリアル対応!ゲーム開発社向け機能制限版「Maya」

ゲーム開発社向け機能制限版Mayaの最新バージョン『Maya LT 2016』が発表!待ち望んでいた機能を搭載していて心が揺らぐ!

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