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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

アーカイブ: 2020年12月

Twinmotion Importer for Unreal Engine Public Beta 1 - TwinmotionのシーンデータをUE4にインポートする為のプラグイン!パブリックベータ版がリリース!

Epic Games からTwinmotionのシーンをUnreal Engineにインポートすることができるブラグイン「Twinmotion Importer for Unreal Engine Public Beta 1」がリリースされています。

PyClone Add-on for Blender - ドラッグ&ドロップで簡単配置!建築系アセットライブラリツールのアドオン版がリリース!

Andrew Peel氏による、Blenderカスタムビルドで提供されていた建築系アセットライブラリツール「PyClone」のアドオンバージョン「PyClone Add-on for Blender」がリリースされました。

ネイサン・フォークスが教えるランドスケープ水彩スケッチ(光と空気、印象を1時間でとらえる方法) - 『How to Paint Landscapes Quickly and Beautifully in Watercolor and Gouache』の日本語版!2021年1月発売!

『How to Paint Landscapes Quickly and Beautifully in Watercolor and Gouache』の日本語版『ネイサン・フォークスが教えるランドスケープ水彩スケッチ』が2021年1月下旬にボーンデジタルから販売されます。

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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-

​​Connecter v.3.0 - モデル&マテリアル&テクスチャ&HDRI&動画などを一括管理出来る無料のアセットライブラリツール!Win

モデル&マテリアル&テクスチャ&HDRI&動画などを一括管理出来る無料のアセットライブラリツール「​​Connecter v.3.0」のご紹介

NVIDIA Omniverse Open Beta - Now Available - 注目のリアルタイムシミュレーション&コラボレーションプラットフォーム!オープンベータ開始!

NVIDIAのリアルタイムコラボレーションプラットフォーム「NVIDIA Omniverse」のオープベータが開始されました!

Black Ink 2020.3 - ノードベースでレイヤーやブラシを構築可能な2Dペイントソフトがアップデート!新レイヤーオペレーター多数追加!

アップデート紹介出来てなかったので、前回から1年経ってしまいましたね…。ノードベースのレイヤーやブラシのカスタマイズ、 GPUによる高速動作が売りの2Dペイントソフト「Black Ink」の2020.3バージョンがリリースされました!

Sci-fi Environment Design Concept Art Course - Blenderを使用したSF都市背景のコンセプトアートを作る!WINGFOXオンラインチュートリアルコース!

CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて、フリーランスコンセプトアーティストのPedro Blanco氏による、Blenderを使用したSci-Fi環境デザインコンセプトアート構築解説チュートリアル「Sci-fi Environment Design Concept Art Course」が販売されています。

Blender Viewport Display Toggle - オブジェクトのディスプレイ表示を手軽に切り替えられるボタンを追加するBlenderの無料アドオン

Steven Scott氏による、オブジェクト個別のよく使うディスプレイ表示設定4つを、上部のバーからボタンでポチポチ切り替え出来るようにするシンプルなアドオン「Blender Viewport Display Toggle」がGumroad上で無償公開されています。

BEER Malt v1 Beta - Blender向けNPRレンダリングエンジンプロジェクト!Python&OpenGLによるレンダリングフレームワーク「Malt」ベータ公開!

Blender NPRによるNPRレンダリングエンジン プロジェクト「Blender Extended Expressive Renderer(BEER)」に搭載される「Malt」というPython&OpenGLのレンダリングフレームワークのベータ版v1が公開されました。


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