AnimationCafe

Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

アーカイブ: 2021年3月

Bitmapflow v1.0 - アニメーション化されたスプライトの中間フレームを生成するツール!オープンソース&無料!Win

Bauxitedevによる、アニメーション化されたスプライトの中間フレームを生成するツール「Bitmapflow v1.0」がリリースされました。無料でダウンロード出来ます。Githubにはソースも公開されています。

プロモーション

『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-

[増補改訂]GPUを支える技術 - 超並列ハードウェアの快進撃[技術基礎] - GPU技術の基礎知識を凝縮した1冊の改訂版が登場!

GPU(Graphics Processing Unit,GPGPU/General Purpose GPU)の技術解説書『GPUを支える技術』の増補改訂版『[増補改訂]GPUを支える技術 - 超並列ハードウェアの快進撃[技術基礎]』が今月、リリースされています!

PLATEAU VIEW v1.0 - 国土交通省主導の日本全国の3D都市モデルの整備・オープンデータ化プロジェクト!最新ビューアー&オープンデータが公開!

国土交通省が主導する、日本全国の3D都市モデルの整備・オープンデータ化プロジェクト「PLATEAU(プラトー)」のビューアー「PLATEAU VIEW v1.0」がリリースされています。オープンデータも配布中!

Independence Day - Production procedure of a movie VFX scene using Houdini - Houdiniで大規模VFXシーンを作るチュートリアル!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

VFXアーティストGarry氏による、Houdiniなどを使用した映画VFXシーンの制作手順「Independence Day - Production procedure of a movie VFX scene using Houdini」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱いされます!

Spirited Away UE4 Hatching Shader Demo - レイトレーシングAOを活用したハッチングシェーダーの検証映像!UE4

サーフェス&テクニカルアーティストのAgape Paul Marundan氏がUE4のレイトレーシングAOを活用したハッチングシェーダーを「千と千尋の神隠し」に登場する列車のファンメイドモデルに適用している動画を公開しました。

Smart Hair - Character Creator 3.4で導入!リアルタイム描画もOKな軽量&美麗ヘアーソリューション!

3Dアニメーション作成ソフト「iClone」などでもお馴染み、Reallusion社による3Dキャラクター作成ソリューション「Character Creator 3」(CC3)の最新アップデート「Character Creator 3.4」が公開!新ヘアーソリューション「Smart Hair」が導入されました!


プロモーション

C&R Creative Academy – 本気の未経験クリエイター育成プログラム

3D人-3dnchu-

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報を
ほぼ毎日紹介します!

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR

育成講座

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames


サイバーエージェント|イマジカデジタルスケープ共同募集:3DCGアーティスト大募集!!

Curo Inc.

GRASSHOPPER MANUFACTURE

3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

PR


ページ上部へ戻る