Soft Bevel v1.0 - セルフオーバーラップ問題を回避したベベルを実現出来るBlenderアドオンをKushiro氏が無料公開!
数多くのBlenderのモデリング系アドオンを制作しているKushiro氏による「Soft Bevel v1.0」が無料公開されました。ベベルを行う際に問題になるセルフオーバーラップを回避した実験的なアドオンです。
数多くのBlenderのモデリング系アドオンを制作しているKushiro氏による「Soft Bevel v1.0」が無料公開されました。ベベルを行う際に問題になるセルフオーバーラップを回避した実験的なアドオンです。
日本出身のUnreal Engine インタラクティブアートデベロッパー兼インスタレーションアーティストYu Fujishiro氏による、UE5を使ったインタラクティブアート解説「Unreal Engine 5 | Generative Motion Graphics / VFX」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。
shteeve3dによる、揺れボーンを手軽に適用出来るBlender向け無料アドオン「Wiggle」を全面的に書き直した新バージョン「Wiggle 2」の初期リリース版が公開されています。
2023年3月15日、DreamWorksは内製のMCRT(Monte Carlo Ray Tracing:モンテカルロレイトレーシング)レンダラー「MoonRay」をオープンソースとして公開しました。
CGWORLDでお馴染みのボーンデジタルは、クリエイターならではの視点で書かれた小説を募集するコンテスト『第1回 CGWORLDノベルズコンテスト』を開催するようです。現在応募受付中ですよ!
JangaFXによるリアルタイム流体エフェクト作成ソフトが長いベータ機関を終え正式版「EmberGen 1.0」としてリリース!
3Dアートディレクターの半夏氏による、ZBrushを活用したスカルプト解説コース「ZBrush スカルプティングフィギュア「ツリーエルフ-暁」」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。
ノードベースUIでStable Diffusionワークフローを構築し実験可能なインターフェイス「ComfyUI」がGithub上に公開されています。
伝説的彫刻職人「左甚五郎」の物語描いたストップモーション時代劇「HIDARI」のパイロットフィルムが公開されました!長編映画化へ向けたクラファンも開始しています。
True-VFXとAmandeep氏によるコラボ開発のアセットライブラリBlenderアドオン最新アップデート「True-Assets v4.0」が公開されました!
日本製生地テクスチャライブラリ「KIZI」の公開を記念したCGコンテスト「FABRIC TEXTURE CONTEST」が開催されます!
Wonder DynamicsによるCG キャラクターを自動的にアニメーション化、照明、合成して実写シーンにする AI ツール「Wonder Studio」の情報が公開!現在クローズドβのへのエントリー受付中です!
アドオン開発者のShift A Technologies(Memm)によるBlender向けUV展開アドオンが無料公開されています。
AI画像生成の定番「Stable Diffusion」をローカル環境で動かすソフト「InvokeAI」をSunija氏が少し前から公開しております。
Geo Scatterなどのアドオンでお馴染みBD3Dが、Blender向けの170を超える自然物3Dアセットライブラリ!「The Plant Library」を無料公開しました!
BoneCracker GamesによるUnity向けの自動車制御アセットのプロ版「Realistic Car Controller Pro」がリリースされていました。
キャラクターデザインを専門とする3DアーティストMarcus Whinney氏による、ZBrushとPhotoshopを使ったCG制作解説コース「ZBrush to Photoshop Tutorial Sculpting A Troll Bust」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。
頭頸部の構造をアーティスト向けにわかりやすく図解した書籍「Form of the Head and Neck」の日本語版『スカルプターのための美術解剖学 頭頸部編』が2023年3月末に発売されます。
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