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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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【PR】3D Character for Realtime Production - 主要CGツールを使いリアルタイム対応キャラモデルを作成する!「WINGFOX」によるオンラインワークショップ!

この記事は約1分9秒で読めます

シニアキャラクターアーティストHooman Raad氏によるオンラインワークショップ「3D Character for Realtime Production」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて登場しました!

3D Character for Realtime Production

https://www.youtube.com/watch?v=gXqAzaU3Gm0

座席数:70アンダー
募集時間:2021.04.13〜2021.06.06
コース開始:2021.06.07〜2021.08.29
フィードバック:Q&A・ライブフィードバック
グループ:プライベートグループ
使用ソフトウェア:Zbrush 2019/2020 以降, Maya 2019, 3Dcoat, substance Painter 2019 以降, UE4, photoshop, Fibershop

レッスンとコンテンツ:12週間+宿題ガイダンスのための4週間、70時間の事前録音+12のライブフィードバック
前提条件:学生/アーティスト、完全なパッケージで3Dキャラクター作成を学び、アートを次のレベルに押し上げたいと考えている人
プロジェクトファイル: Alphas, Brushes, textures
※英語でのコミュニケーションが必要です。

このワークショップの価格は分割払いの場合 $224.75×4回で、一括払いの場合は$899です。
全額一括払いの場合$50 OFFのクーポンが使用できます。

$50 OFF クーポンコード:WS50

最近Wingfoxはこういったワークショップ形式のコンテンツに力を入れているみたいですね!

リンク

3D Character for Realtime Production – Wingfox

Screenshot of www.wingfox.com

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