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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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【PR】3D Character for Realtime Production - 主要CGツールを使いリアルタイム対応キャラモデルを作成する!「WINGFOX」によるオンラインワークショップ!

この記事は約1分9秒で読めます

シニアキャラクターアーティストHooman Raad氏によるオンラインワークショップ「3D Character for Realtime Production」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて登場しました!

3D Character for Realtime Production

https://www.youtube.com/watch?v=gXqAzaU3Gm0

座席数:70アンダー
募集時間:2021.04.13〜2021.06.06
コース開始:2021.06.07〜2021.08.29
フィードバック:Q&A・ライブフィードバック
グループ:プライベートグループ
使用ソフトウェア:Zbrush 2019/2020 以降, Maya 2019, 3Dcoat, substance Painter 2019 以降, UE4, photoshop, Fibershop

レッスンとコンテンツ:12週間+宿題ガイダンスのための4週間、70時間の事前録音+12のライブフィードバック
前提条件:学生/アーティスト、完全なパッケージで3Dキャラクター作成を学び、アートを次のレベルに押し上げたいと考えている人
プロジェクトファイル: Alphas, Brushes, textures
※英語でのコミュニケーションが必要です。

このワークショップの価格は分割払いの場合 $224.75×4回で、一括払いの場合は$899です。
全額一括払いの場合$50 OFFのクーポンが使用できます。

$50 OFF クーポンコード:WS50

最近Wingfoxはこういったワークショップ形式のコンテンツに力を入れているみたいですね!

リンク

3D Character for Realtime Production – Wingfox

Screenshot of www.wingfox.com

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