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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシ...

AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Re...

NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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【PR】3D Character for Realtime Production - 主要CGツールを使いリアルタイム対応キャラモデルを作成する!「WINGFOX」によるオンラインワークショップ!

この記事は約1分9秒で読めます

シニアキャラクターアーティストHooman Raad氏によるオンラインワークショップ「3D Character for Realtime Production」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて登場しました!

3D Character for Realtime Production

https://www.youtube.com/watch?v=gXqAzaU3Gm0

座席数:70アンダー
募集時間:2021.04.13〜2021.06.06
コース開始:2021.06.07〜2021.08.29
フィードバック:Q&A・ライブフィードバック
グループ:プライベートグループ
使用ソフトウェア:Zbrush 2019/2020 以降, Maya 2019, 3Dcoat, substance Painter 2019 以降, UE4, photoshop, Fibershop

レッスンとコンテンツ:12週間+宿題ガイダンスのための4週間、70時間の事前録音+12のライブフィードバック
前提条件:学生/アーティスト、完全なパッケージで3Dキャラクター作成を学び、アートを次のレベルに押し上げたいと考えている人
プロジェクトファイル: Alphas, Brushes, textures
※英語でのコミュニケーションが必要です。

このワークショップの価格は分割払いの場合 $224.75×4回で、一括払いの場合は$899です。
全額一括払いの場合$50 OFFのクーポンが使用できます。

$50 OFF クーポンコード:WS50

最近Wingfoxはこういったワークショップ形式のコンテンツに力を入れているみたいですね!

リンク

3D Character for Realtime Production – Wingfox

Screenshot of www.wingfox.com

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