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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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Advent Calendar 2021 - 今年も気になる技術系アドベントカレンダーのリンクをチェック!

この記事は約4分9秒で読めます

毎年恒例お勉強イベント。今年も気になるアドベントカレンダーのリンクを集めてみました。ジャンルによっては空きがまだまだあるので、みなさんも是非参加しましょう!

アドベントカレンダーって何?

Qiita Advent Calendarとは、クリスマスまでの日数をカウントダウンするアドベントカレンダーの慣習にもとづいて毎年12月1日から25日までの期間限定で開催される記事投稿イベントです。

毎年、クリスマスのQiitaを盛り上げる一大イベントとなっております。興味のあるトピックのカレンダーに参加し、1年の締めくくりを最高に盛り上げていきましょう🎉

https://qiita.com/advent-calendar/2021

アドベントカレンダーを扱うサイトは、Qiita以外では Adventar も人気です。早速気になるリンクを集めてみましたので、ぜひ皆さんもチェック&参加してみてください。

気になるカレンダー

Blender

Houdini

Maya

Python

TouchDesigner

Unreal Engine

Unity

USD(Universal Scene Description)

Universal Scene Descriptionのカレンダー | Advent Calendar 2021 – Qiita

その他・技術&グラフィックス系で気になったもの

その他ガジェット&ハードウェア&お買い物

その他3D人をチェックされている方々に需要がありそうなアドベントカレンダーがございましたら、情報ご提供ください。

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