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Agama materials v0.13 - レイヤーのブレンドモード切替に対...

無料でダウンロード出来るノードベースのマテリアル構築&テクスチャベイキングソフト「Agama Materials」のバージョン0.13がリリースされました。

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Camera Shakify - リアルなカメラ手ブレを実現出来るBlender...

Ian Hubert(@Mrdodobird)氏によるBlender向けの高性能カメラ揺れアドオン「Camera Shakify」がGitHub上で無料公開されました!

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TFlow - フリップブックテクスチャから1クリックでモーションベクトルを生成...

Tuataraによるフリップブックテクスチャから1クリックでモーションベクトルを生成出来るUnity向けツール「TFlow」が公開されています。

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Virtual Methodスタジオによる、Unity向け2.5D流体GPUシミュレーションアセット「FluXY」がリリースされました!

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ShaderGlass v0.5 - レトロ表現GPUシェーダーをウインドウ上に...

Piotr Kowalski氏によるレトロ表現GPUシェーダーをウインドウ上にリアルタイムオーバーレイ出来るツール「ShaderGlass v0.5」が公開されています。オープンソースで無料ダウンロード可能です。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

UE4 Environment Art Dive Video - 背景アーティスト必見の勉強会!映像公開!

2019年12月15日、私が家族サービスしている真っ只中に開催されたUE4背景アート勉強会イベント「UE4 Environment Art Dive」のライブ配信映像が確認できますよ。

※2019/12/19 – 動画と資料が公開されました。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


開催中の参加者によるツイートを拝見している限り、どのセッションの濃密な印象です(土日は家族サービスで潰れたので今から視聴します。私も業務上、背景を担当する事が多いので、是非参加したかった…のに。土日開催は中々ハードルが高い…。

講演資料(スライドなど)も後日公開されるそうです。
公開されました。





https://www.slideshare.net/EpicGamesJapan/ue4-207062423


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