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Jobutsu氏によるUnreal Engine 5のMetaHuman用フェイシャルアニメーション制御プラグイン「ZenDyn」がリリースされています!

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Bifrost for Maya×ゲームエフェクト ~エフェクトメッシュをプロシージャルモデリング~ | イベント | Autodesk :: AREA JAPAN

UE4 Environment Art Dive Video - 背景アーティスト必見の勉強会!映像公開!

この記事は約1分19秒で読めます

2019年12月15日、私が家族サービスしている真っ只中に開催されたUE4背景アート勉強会イベント「UE4 Environment Art Dive」のライブ配信映像が確認できますよ。

※2019/12/19 – 動画と資料が公開されました。


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CGWORLD vol.322(2025年6月号)5月10日(土)発売! アニメ『TO BE HERO X』


開催中の参加者によるツイートを拝見している限り、どのセッションの濃密な印象です(土日は家族サービスで潰れたので今から視聴します。私も業務上、背景を担当する事が多いので、是非参加したかった…のに。土日開催は中々ハードルが高い…。

講演資料(スライドなど)も後日公開されるそうです。
公開されました。





https://www.slideshare.net/EpicGamesJapan/ue4-207062423


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