スタイライズド造形で世界へ!欧米ゲーム市場に届くキャラクター表現 「アニメ」「リアル」「スタイライズド」比較セミナー #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

iCars 2.0 | 都市生成アドオン作者による自動車アニメーションBlend...

都市生成アドオン「iCity」などを手掛けたHothifa Smair氏( @HothifaSmair )による、自動車アニメーションBlenderアドオンのメジャーアップデート「iCars 2.0」がリリースされました!

続きを読む

「Blenderで作る幻想的な神社風景」&「大時計のある高原風景の作り方」&「B...

背景イラストレーター カミワダ テル 氏がYoutube上で幾つかBlenderのメイキング動画を昨年末から公開しております。「Blenderで作る幻想的な神社風景」&「大時計のある高原風景の作り方」に続き先程第3弾の「Blenderで作る放課後の教室風景」が公開されました!

続きを読む

ウチナー★ヒーローズ | 安岡 篤志氏が制作中の沖縄を舞台としたオリジナルCG短...

CG/VFXアーティストで監督の安岡 篤志氏(@noribros)が、個人で制作中の短編CG映画「ウチナー★ヒーローズ」のクラウドファンディングページをCAMPFIREにて最新の映像と共に公開されています!

続きを読む

【PR】Landscape In Blender Tutorial + Smar...

クロアチアのフリーランスアーティスト Šime Bugarija氏によるBlenderを使用した風景制作解説コース「Landscape In Blender Tutorial + Smart (And Low-Poly) Trees asset (or +Trees assets)」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!

続きを読む

SLAMY v1.2 - 膨大なサウンドファイルをライブラリ管理!トリミングやフ...

Yuri Sizov氏が開発した効果音のライブラリー管理や簡易編集が可能なツール「SLAMY v1.2」のご紹介!Godotで開発され無料&オープンソースで公開されております!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

AI Can Now Fix Your Grainy Photos - NVIDIAによるディープラーニングを用いたノイズ除去技術

この記事は約43秒で読めます

NVIDIAによるディープラーニングベースのアーティファクト、ノイズ、グレイン除去技術!

Research at NVIDIA: AI Can Now Fix Your Grainy Photos by Only Looking at Grainy Photos

この技術は、NVIDIA、Aalto University、MITの研究者によって開発され、今週スウェーデンのストックホルムで開催された機械学習に関する国際会議で発表されています。NVIDIA Tesla GPU P100cuDNNを使用し、ImageNetの50,000枚の画像を元にトレーニングを行ったそうです。

透かし文字(ウォーターマーク)が簡単に消せちゃう~(@O@)

関連リンク

AI Can Now Fix Your Grainy Photos by Only Looking at Grainy Photos – NVIDIA Developer News CenterNVIDIA Developer News Center

関連記事

  1. UniRig - Tripoなどでお馴染みVASTのAIリサーチームと清華大学がAIを活用したリギング(骨入れ&スキニング)技術をオープンソース公開!あらゆる生物や無機物まで対応!

    2025-04-21

  2. Neuralangelo: High-Fidelity Neural Surface Reconstruction - 2D映像を複雑なディテールを持つ3D構造物に変える新しいAIモデル!NVIDIA Researchによる技術!CVPR2023技術論文!

    2023-06-07

  3. SketchiMo - 新しいモーション作成の形?!関節の軌道を自在に制御するスケッチベースのキャラクターモーション編集技術!

    2016-04-25

  4. Unity Screen Space Raytraced Reflections as a Post effect - Unityでポストエフェクトを利用したレイトレーシング反射表現

    2013-02-26

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR







   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る