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Monet Grading System V2.0 | 色を混ぜて理想の絵作りを...

林氏による、色を混ぜてグレーディングするという思想から生まれたDaVinci Resolve Studio 21向けグレーディングシステム「Monet Grading System V2.0」がリリースされています!

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Chaosによるレイトレーシングレンダラー「V-Ray」のBlenderコミュニティ向け無料版「V-Ray for Blender Community Edition」が登場!ほぼフル機能で使用でき、解像度が2Kまでに制限されますが商用利用も可能です!

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香港大学、Deemos Technology、上海科技大学、山東大学、テキサスA&M大学らの研究チームが、3Dモデルを“実務で使える形”で生成する新技術「SATO(Strips as Tokens)」を発表しました。従来のAI生成3Dでは難しかった「きれいなトポロジー」や「UV展開」を同時に実現できるのが特徴です。SIGGRAPH 2026技術論文!

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ゆづりん氏がSoftimageライクなウェイト管理を行えるMayaプラグイン「SiWeightEditor」にインスピレーションを受け開発したBlender用アドオン「yuzu Weight Editor」をリリースしました!

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AI Can Now Fix Your Grainy Photos - NVIDIAによるディープラーニングを用いたノイズ除去技術

この記事は約43秒で読めます

NVIDIAによるディープラーニングベースのアーティファクト、ノイズ、グレイン除去技術!

Research at NVIDIA: AI Can Now Fix Your Grainy Photos by Only Looking at Grainy Photos

この技術は、NVIDIA、Aalto University、MITの研究者によって開発され、今週スウェーデンのストックホルムで開催された機械学習に関する国際会議で発表されています。NVIDIA Tesla GPU P100cuDNNを使用し、ImageNetの50,000枚の画像を元にトレーニングを行ったそうです。

透かし文字(ウォーターマーク)が簡単に消せちゃう~(@O@)

関連リンク

AI Can Now Fix Your Grainy Photos by Only Looking at Grainy Photos – NVIDIA Developer News CenterNVIDIA Developer News Center

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