Unreal Engine上でキャラクターに対してのリギングとアニメーション作成が行えるプラグイン「Allright Rig」
開発者であるAlexander Shatalov氏が新バージョンをつかったちょっとした映像を公開しております。
Unreal Engine Animation Rig
UEだけで色々出来そうですなぁ。
夢天狗 氏(@yumetengu26)がBOOTHにてVRM SpringBoneをKawaiiPhysicsに変換するツールを無料公開されています。
続きを読むSiemen-LensによるBlenderでのカメラトラッキングを手軽にしてくれる無料アドオン「AutoTrack」がBlender Extensionsにて公開中です!
続きを読むBlender界隈ではお馴染みの Tom StudioによるBlender入門書 『ゼロからスタート! Blender 1冊目の教科書』が2026年1月に販売開始!!現在好評発売中!
続きを読むColosoさんのサイトで現在公開中の、Blender界隈ではお馴染み ふさこ氏による VTuberアバター制作解説フルチュートリアル講座『VTuber用3Dモデル制作:モデリングからセットアップまで』を受講いたしましたので、その感想を語りたいと思います!
続きを読むNexon Gamesにて「The First Descendant」なども手掛ける韓国のシニアアーティスト BAX(Jun Seon Baek氏)による本格的なキャラクターモデリング解説コース「3D Character Modeling Pipeline with Fusion 360」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!
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Unreal Engine上でキャラクターに対してのリギングとアニメーション作成が行えるプラグイン「Allright Rig」
開発者であるAlexander Shatalov氏が新バージョンをつかったちょっとした映像を公開しております。
UEだけで色々出来そうですなぁ。
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