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Animation Retargeting Tool for Maya - 数回...

アニメーターのJoar Engberg氏によるMaya向けアニメーションリターゲティングツールがGithub上に無償公開されました。

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VGC Illustration - 直感的な描画とフレーム補間を実現したベクターグラフィックソフトウェアがKickstarterで136%の資金を獲得し目標達成!プロトタイプ版「VPaint」も引き続き無償公開中!

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インディーゲームサバイバルガイド - ゲームを完成させて売る為に必要なノウハウを...

ゲームデザイン「以外」をすべて網羅したとされるインディーゲーム開発支援本『インディーゲームサバイバルガイド』が2021年11月17日に発売されます。

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Bake-A-Node - シェーダーノードの出力状態をテクスチャにベイク出来る...

Amandeep氏によるシェーダーノードの出力状態をテクスチャにベイク出来る無料のBlenderアドオン「Bake-A-Node」が公開されました。

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PixPlant 5 - 1枚の画像からシームレステクスチャや各種マップを生成出...

FaronStudioのスマート3Dテクスチャリングツール『PixPlant』のバージョン5が突如リリースされてます!各種画像や写真素材からシームレステクスチャの生成や、法線マップ、AO、ディスプレイスメント等を生成する事が出来ます。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

voxel plugin - アンリアルエンジン用のボクセル地形制御プラグイン!無料版もあるよ!

アンリアルエンジン用のボクセル地形制御プラグイン「voxel plugin」のご紹介!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


voxel plugin™ trailer

特徴

  • FREEバージョン
    • 無料
    • 一部の機能が限定
    • フルボリューメトリック&破壊可能な地形
    • シームレスなLODを持つ無限の世界
    • 非常にスムーズな編集:1回のチャンクで最大50回/秒
    • VR Ready:すべてがバックグラウンドスレッドで行われ、一定の90fps
    • テクスチャアレイによるスムーズなトランジションとテクスチャサポートにより、最大256の素材
    • 完全なBlueprintインターフェイス
    • あなた自身の世界を創造するC ++ World Generators
    • オープンソース (MIT)
  • PROバージョン
    • $149
    • すべての機能を搭載
    • 独自の世界を作成する事が出来るカスタムグラフシステム
    • マルチプレイヤー対応
    • インポーター:メッシュ、Heightマップ、ランドスケープ、MagicaVox、3D-Coat、Splineの読み込み
    • ボクセルフィジックス:フロートボクセルブロック上の物理挙動が可能に
    • 草とボクセルアクター
    • プロ向けサポート
    • すべてのソースにアクセス可能
その他動画

こういうのが手軽に使えるだけで、アイデアの幅が広がりますよね~
公式ではないですが、こんな動画も見つけました。

ぜひお試しあれ!!!

関連リンク

voxel plugin™ – Dynamic Terrain for Unreal Engine


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