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Stylized Texturing for Video Games with ...

コロンビアのデジタルアーティストのJose Arley Moreno氏(Parabox)による、Blenderを使用したスタイライズテクスチャの制作フロー解説「Stylized Texturing for Video Games with Blender」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

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Top 100 Endless Engines Challenge - テンプレ...

ユニークなCGチャレンジを開催する事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、今年2月に開催していたコンテスト『Endless Engines』のトップ100作品モンタージュが公開されました。

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Smart-Bones - 選択したアクション内のキー付きボーンにアクションコン...

Sketchy Squirrel氏による選択したアクション内のキー付きボーンにアクションコンストレイントを追加するプロセスを自動化する無料のBlenderアドオン「Smart-Bones」がGithubにて無料公開されています。

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BreakDown - レイヤーを可視化していくブレイクダウンアニメーション(G...

Mels Mneyan氏によるPhotoshop用のプラグイン「BreakDown」のご紹介。レイヤー構成を元にブレイクダウンアニメーションを生成が可能です!

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Conform Object - オブジェクトを別オブジェクトのサーフェスに添っ...

Configurate(Mark Kingsnorth氏)による「Conform Object」は、オブジェクトを別オブジェクトのサーフェスに添って変形させつつ貼り付けられる便利なBlenderアドオンです!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Soul City and Soul Cave Free UE4 Assets - Epic Gamesから高品質な2つのUE4環境アセットが無料公開!

この記事は約1分22秒で読めます

Epic Gamesから2014年作成された高品質な2つのUE4環境アセット「Soul City」「Soul Cave」が無料公開!モバイル対応!


プロモーション

『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


Soul City

Soul City
Texture Sizes: 256, 512, 1024, 2048
Collision: Yes
LODs: No
Number of Meshes: 419
Number of Materials and Material Instances: 234
Number of Textures: 198
Supported Target Build Platforms: Desktop, Mobile 
Usage: Licensed for use with the Unreal Engine only.

Soul Cave

Soul Cave
Texture Sizes: 256, 512, 1024, 2048
Collision: Yes
LODs: No
Number of Meshes: 173
Number of Materials and Material Instances: 167
Number of Textures: 171
Supported Target Build Platforms: Desktop, Mobile
Usage: Licensed for use with the Unreal Engine only.

この動画でアセットが確認できます。

Epic Games Unreal Engine 4 demo

 

某UE4マスターも大興奮!

UE4使いの方は是非チェックしてみてください!

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Curo Inc.

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