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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Amplify Shader Editor Beta1 - 「Amplify Creations」から、Unity向けノードベース構築が可能なシェーダー制作アセットが登場!

この記事は約52秒で読めます

ビジュアルを強化する数々の優良アセットでお馴染み「Amplify Creations」から、Unity向けノードベースのシェーダー構築アセット「Amplify Shader Editor」が登場!ベータ版が購入可能です。


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CGWORLD vol.322(2025年6月号)5月10日(土)発売! アニメ『TO BE HERO X』


Amplify Shader Editor

Amplify Shader Editor の特徴

  • 直感的な、使い慣れたインターフェイス
  • ノードベースの作成
  • 完全なソースコード
  • 大規模なノード・ライブラリー
  • 成長しているサンプルコレクション
  • ユーザーの要求と貢献にオープン

amplify-shader-editor1 amplify-shader-editor2 amplify-shader-editor3 amplify-shader-editor4 amplify-shader-editor5

対応Unity:Unity 5.4パーソナル&プロ
推奨ハード要件:DirectX 9のクラスのGPU
ベータ版特別価格:$20

そういえばUnityって未だにデフォルトでノードベースのshaderエディタは無いんでしたっけ?まぁこういった優秀なノードベースshaderアセットがあれば問題ないのかな。
導入はアセットストアから!

ぜひお試しあれ!

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