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NormalEditToMaya - Maya用の法線編集支援スクリプト!無料!...

中国のテクニカルアーティストzenghui zhu氏による、Maya用の法線編集支援スクリプト「NormalEditToMaya」が無料ダウンロード可能です。

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高パフォーマンス&多機能なリアルタイム3Dゲーム&アプリケーション開発環境「NRG」というものが登場していました。

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SpecIO - 読み込んだSVGデータを最適な形にしてくれるBlenderアド...

Anthony Aragues氏による、読み込んだSVGデータを扱いやすい最適な形に調整してくれるBlenderアドオン「SpecIO」のご紹介。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Amplify Shader Editor Beta1 - 「Amplify Creations」から、Unity向けノードベース構築が可能なシェーダー制作アセットが登場!

ビジュアルを強化する数々の優良アセットでお馴染み「Amplify Creations」から、Unity向けノードベースのシェーダー構築アセット「Amplify Shader Editor」が登場!ベータ版が購入可能です。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Amplify Shader Editor

Amplify Shader Editor の特徴

  • 直感的な、使い慣れたインターフェイス
  • ノードベースの作成
  • 完全なソースコード
  • 大規模なノード・ライブラリー
  • 成長しているサンプルコレクション
  • ユーザーの要求と貢献にオープン

amplify-shader-editor1 amplify-shader-editor2 amplify-shader-editor3 amplify-shader-editor4 amplify-shader-editor5

対応Unity:Unity 5.4パーソナル&プロ
推奨ハード要件:DirectX 9のクラスのGPU
ベータ版特別価格:$20

そういえばUnityって未だにデフォルトでノードベースのshaderエディタは無いんでしたっけ?まぁこういった優秀なノードベースshaderアセットがあれば問題ないのかな。
導入はアセットストアから!

ぜひお試しあれ!

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