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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

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matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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Assimp - Open Asset Import Library v5.0 - 40以上のフォーマットに対応したオープンソースの3Dモデルインポートライブラリー!

この記事は約1分40秒で読めます

Kim Kulling氏による、『Open Asset Import Library (略してAssimp)』
オープンソースで開発されている老舗3Dモデルインポートライブラリです。
※この記事は2012年に旧サイトでも紹介しておりましたが、色々とリンク切れが発生していたので、再紹介する事にしました。

Assimp – Open Asset Import Library

さまざまな3Dモデルフォーマットをインポートおよびエクスポートするためのライブラリ。
CおよびC ++用のAPIが提供されています。他の言語(C#、Java、Python、Delphi、D)にはさまざまなバインディングがあります。AssimpはAndroidとiOSでも動作します。

対応フォーマット 2020年4月現在

3D, 3DS, 3MF, AC, AC3D, ACC, AMJ, ASE, ASK, B3D, BLEND, BVH, CMS, COB, DAE/Collada, DXF, ENFF, FBX, glTF 1.0, glTF 2.0, KHR, HMB, IFC-STEP, IRR, LWO, LWS, LXO, M3D, MD2, MD3, MD5, MDC, MDL, MESH, MOT, MS3D, NDO, NFF, OBJ, OFF, OGEX, PLY, PMX, PRJ, Q3O, Q3S, RAW, SCN, SIB, SMD, STP, STL, TER, UC, VTA, X, X3D, XGL, ZGL C4D 

インポートと名乗っていますが、幾つかの汎用3Dフォーマットにエクスポートする事も出来るらしいです。

DAE, STL, OBJ, PLY, X, 3DS, JSON, ASSBIN, STEP, glTF 1.0(一部), glTF 2.0(一部), 3MF(実験的), FBX(実験的)


ライセンスは、三条項BSDライセンス (3-clause BSD license)でGithubにて公開中!

3Dデータを扱うビューアーやツールを開発する際に重宝しそうですよ。
[TUTORIAL] Using Assimp with Unreal Engine. – Unreal Engine Forums

是非チェックしてみてください。

リンク

Screenshot of github.com

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