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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Assimp - Open Asset Import Library v5.0 - 40以上のフォーマットに対応したオープンソースの3Dモデルインポートライブラリー!

この記事は約1分40秒で読めます

Kim Kulling氏による、『Open Asset Import Library (略してAssimp)』
オープンソースで開発されている老舗3Dモデルインポートライブラリです。
※この記事は2012年に旧サイトでも紹介しておりましたが、色々とリンク切れが発生していたので、再紹介する事にしました。

Assimp – Open Asset Import Library

さまざまな3Dモデルフォーマットをインポートおよびエクスポートするためのライブラリ。
CおよびC ++用のAPIが提供されています。他の言語(C#、Java、Python、Delphi、D)にはさまざまなバインディングがあります。AssimpはAndroidとiOSでも動作します。

対応フォーマット 2020年4月現在

3D, 3DS, 3MF, AC, AC3D, ACC, AMJ, ASE, ASK, B3D, BLEND, BVH, CMS, COB, DAE/Collada, DXF, ENFF, FBX, glTF 1.0, glTF 2.0, KHR, HMB, IFC-STEP, IRR, LWO, LWS, LXO, M3D, MD2, MD3, MD5, MDC, MDL, MESH, MOT, MS3D, NDO, NFF, OBJ, OFF, OGEX, PLY, PMX, PRJ, Q3O, Q3S, RAW, SCN, SIB, SMD, STP, STL, TER, UC, VTA, X, X3D, XGL, ZGL C4D 

インポートと名乗っていますが、幾つかの汎用3Dフォーマットにエクスポートする事も出来るらしいです。

DAE, STL, OBJ, PLY, X, 3DS, JSON, ASSBIN, STEP, glTF 1.0(一部), glTF 2.0(一部), 3MF(実験的), FBX(実験的)


ライセンスは、三条項BSDライセンス (3-clause BSD license)でGithubにて公開中!

3Dデータを扱うビューアーやツールを開発する際に重宝しそうですよ。
[TUTORIAL] Using Assimp with Unreal Engine. – Unreal Engine Forums

是非チェックしてみてください。

リンク

Screenshot of github.com

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