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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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5hyuns氏によるMaya用の無料VATベイクツール「Maya VAT Encoder」が公開されています スキニングやブレンドシェイプなどの変形をテクスチャに記録し リアルタイムエンジンでの再生に活用できます

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3DアーティストのJake Denham氏がAIを活用し開発したBlenderベースの3ds Max風制作環境を紹介!使い慣れた操作やモディファイヤスタックの再現に加え .maxファイルの読み込みやAIツール統合を披露しています!

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Blender Terrain - 地図データから渓谷のシーンを素早く制作するBlender 2.8チュートリアル!

この記事は約1分2秒で読めます

Blender用のチュートリアルコンテンツに特化したYoutubeチャンネル「blenderBinge」による地図データを元に作る渓谷のシーンのクイックチュートリアル動画「Blender Terrain – Quick Pre-vis Canyon Desert Environment in EEVEE (and Cycles) [Blender 2.8]」が公開されております。

ほんの十数分で作成されています。
こういうチュートリアルは有り難いですね!

動画内で登場したterrain.partyのサイトでは自由に地球上にある地形の高さマップ (height map) をダウンロードする事が出来ます。ぜひご活用ください!
terrain.party

blenderBingeは他にも沢山のBlenderチュートリアル動画を公開されておりますので、是非チェックしてみてください。英語がわからなくても手順を真似れば簡単に作れますよ!

雲の作成
海底の作り方
星空の作り方
某スタジオ風ロゴアニメーション

リンク

blenderBinge – YouTube


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