Morphle - 選択した複数オブジェクトから頂点位置のシェイプキーを含むオブジェクトを生成出来る無料&オープンソースのBlenderアドオン!
PHYGITALISMが、選択したすべてのオブジェクトの頂点位置のシェイプキーを含むオブジェクトを作成するBlenderアドオン「Morple」を無償公開しています。
PHYGITALISMが、選択したすべてのオブジェクトの頂点位置のシェイプキーを含むオブジェクトを作成するBlenderアドオン「Morple」を無償公開しています。
CGアニメーター でテクニカルアーティストの半袖船長(CaptainHansode)氏による、3ds Max の選択セット風挙動をBlenderで実現出来る無料アドオン「SJ Selection Set」が無料公開されています。
CGアニメーター でテクニカルアーティストの半袖船長(CaptainHansode)氏による、位相アニメーションをBlenderで実現する無料アドオン「SJ Phaser」がリリースされています。
先日紹介した「VirtuCamera」が残念ながら日本国内からは購入出来ませんでした。そんな中アプリ検索したら合わせてヒットする「Wylie Cam」という物もMayaと連携する為のバーチャルカメラアプリでした。このアプリは、iOSやAndroidデバイスをバーチャルカメラとしてMayaと連携動作する事が可能です。
iOSデバイスを、MayaなどのDCCツールとWi-Fi経由で連携させ、バーチャルカメラとして使用出来るアプリ「VirtuCamera」のご紹介。
3Dモデル公開・共有・販売プラットフォームでは2021年現在業界大手!「Sketchfab」のモデル読み込みの為の公式プラグインのご紹介!
Kursat Turkay氏による、mayaシーンが開くと自動的にコメントを開く無料スクリプト「Startup Scene Comment for Maya」をArtstation上で公開しています。
3DアーティストのEhab Charek氏による、Mayaユーザーが馴染みやすいBlender向けパイメニューアドオン&カスタム業界標準キーマップ「EMC Tools」のご紹介。無料です。
Tom Berczeller氏による、ッシュのエッジ状態(ハード)に基づいてベベルを適用出来るMaya用無料スクリプト「EZBV」が無料公開されています。
Andrey Menshikov氏による、UDIMによるメッシュの迅速な分割とパッキングのためのAutodesk Mayaスクリプト『UDIM Packer 1.6』がGumroad上で無料公開されております。
Ihor Dmytrenko氏による、Maya向けモデリング支援スクリプトセットがGumroadで販売中です。
MACHIN3氏によるBlenderでのハードサーフェスモデリングフローを効率化する有名アドオン「MESHmachine」のバージョン0.7がリリースされました!
Valera Barashkov氏による、ノードベースの地形生成用アドオン「Terrain Nodes」がGumroad上でリリースされました。Nvidia GPUによる高速動作を売りとしています。
DMC(DF @kanten88)氏によるMaya用ツール(スクリプト)がGumroadで色々販売されております。ずっと気になっていましたが、ツールが多すぎて未だに全貌が把握出来ませんでした。
Poly Designから、多彩な雪表現が可能な3ds Max向けプラグイン「PolySnow Plus for 3dsMax」が登場!C++ベースで開発されており、高速動作するらしいですよ。
OSC通信(Open Sound Control 通信プロトコル)を使用しBlender内のパラメータなどを制御可能なiOS・Mac向けアプリ「Jockey OSC」とBlenderアドオン「AddRoutes」のご紹介。
Q3(Gregor Quade氏)による、Blender向けパーティクルソルバアドオン『Molecular +』が無料公開されています。
Yashar Khanpour氏による、カメラとビューを一致させる時の手間を省けるシンプルなBlenderアドオン「Blender Camera Fit View」が無料公開されています。
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