Newton2 NAB 2016 Demo Reel - After Effects用の2D物理シミュレーションプラグイン最新デモリール!
Motion BoutiqueのAfter Effects用2D物理シミュレーションプラグイン「Newton2」の最新デモリールが公開されております。
Motion BoutiqueのAfter Effects用2D物理シミュレーションプラグイン「Newton2」の最新デモリールが公開されております。
Alt.vfxによる2016年版クリーチャー系リール!「Altvfx Creature Reel 2016」
NUKE、MARI、MODOといった多くのクリエイティブツールでお馴染みThe Foundry社の2016年ショーリールが公開!
オートデスクの2016年VFXショーリール「Autodesk 2016 VFX Showreel」が公開!見たことない映像も多いので見ごたえありですよー
スマホゲーム「Shqdow Quest」の、「Spine」で作成された2Dアニメーションリール!「Shadow Quest Spine 2D Animation Reel 」
トランジスタスタジオの森江康太氏によるCGWORLD連載「アニメーションスタイル」にて掲載中!ディズニーから提唱された「アニメーションにおける12の基本原則」のダイジェスト映像「CGWORLD “Animation Style” -12 basic principles of animation-」!なんと今後作例データも公開予定だとか!
Marmosetのリアルタイムビジュアライズツール「Marmoset Toolbag」!次期バージョンである「Toolbag 3」を使用したとされるGDC2016最新ショーケース映像が公開!
Firaxis GamesのアニメーターLou Ferina氏による、PC用ゲーム「XCOM2」のアニメーションリール!
GDC2016に合わせ、ゲームエンジン「Unity」の最新採用事例を一挙紹介したショーリール「Unity GDC 2016 Game Showreel」が公開されております。
オンラインアニメーションスクール「AnimSchool」の学生作品ショーケース2015が公開!「AnimSchool Animation Student Showcase 2015」
GDCに合わせて公開されたUnreal Engine 採用事例一挙公開のリール!「Unreal Engine Sizzle Reel 2016 - GDC」もうこの勢いは止まらない!
SideFXのノードベース・プロシージャル3DアニメーションとVFXソフトウェア「Houdini」そして「Houdini Engine」を活用した最新事例を一挙紹介したリールがGDC(ゲームデベロッパーズ カンファレンス)に合わせて公開されました!
多くの大作ゲームや映画で採用されているFacewareのフェイシャルモーション技術!最新の採用事例を一挙紹介した2016年リール「Faceware 2016 Reel」が公開!
「ミスタービーン」TVアニメシリーズを手がけた3DジェネラリストManu Roig氏による2015年リール『3D Showreel Manu Roig 2015』が公開!
多くのゲーム・ゲーム系トレーラー等で採用されるPixologicの3Dスカルプトソフトウェア「ZBrush」の「Zbrush Game Reel」と題されておる最新リールが公開されております!
人気TVドラマthe Waking Dead他、多くの映像作品で使用されているMaya用群衆シミュレーションプラグイン「Golaem」の2016年ショーリールが公開!
高品質なチュートリアルコンテンツを提供し続ける「Gnomon Workshop」のCGスクール「Gnomon School of Visual Effects」の学生リール2016年版「Gnomon School 2016 Student Reel」が公開!去年のリールが記憶に新しいのですが、もう1年経ちましたか・・・。時の流れの速さ、そして学生作品のクオリティの高さに毎年驚かされます。
国内最先端のCGアニメーションコンテンツを提供し続ける 「マーザ・アニメーションプラネット」による2015年リールが昨年末、公開されておりました。
話題のゲームエンジン『アンリアルエンジン4(Unreal Engine 4)』で美麗なリアルタイム建築ビジュアライゼーションを公開・データの販売を行っているし続けるUE4Arch.comによる2015年リールが公開!
CGアニメーターTravis Howe氏による、Halo 5のキャラクターアニメーションリール!キビキビ動くキャラクターに惚れる!
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