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SideFXのノードベース・プロシージャル3DアニメーションとVFXソフトウェア「Houdini」そして「Houdini Engine」を活用した最新事例を一挙紹介したリールがGDC(ゲームデベロッパーズ カンファレンス)に合わせて公開されました!


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Start@Maya〜Maya で 3DCG をはじめよう〜


Houdini GDC Reel 2016

ローテクワークフローから脱する為にもHoudiniを本格導入せねば!
そんな声を上げている国内開発者さんたちを多く見かけます。
私も頑張るぞー

ホーム – sidefx.jp

Screenshot of www.sidefx.jp

Home – SideFX

Screenshot of www.sidefx.com

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