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BreakDown - レイヤーを可視化していくブレイクダウンアニメーション(G...

Mels Mneyan氏によるPhotoshop用のプラグイン「BreakDown」のご紹介。レイヤー構成を元にブレイクダウンアニメーションを生成が可能です!

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Conform Object - オブジェクトを別オブジェクトのサーフェスに添っ...

Configurate(Mark Kingsnorth氏)による「Conform Object」は、オブジェクトを別オブジェクトのサーフェスに添って変形させつつ貼り付けられる便利なBlenderアドオンです!

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Over 700 animations available for free -...

モーションキャプチャーソリューションでお馴染みNoitomのMocap.marketにてPerception Neuron Studio で作成された700を超えるモーションデータが無料ダウンロード可能だそうです!

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State of Unreal GDC 2023 Epic Games - UE...

GDC 2023のEpic Gamesの基調講演で、色々な発表がありましたよー!熱い熱い!

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The #GameAudioGDC Bundle Part 7 - GDC202...

毎年3月頃GDCに合わせて公開されるSonnissのサウンドデータ!GDC 2023に合わせて無償公開された音響データ!「The #GameAudioGDC Bundle Part 7」が公開!44GB超のロイヤリティフリー・商用利用も可能なサウンドデータ!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Houdini GDC Reel 2016 - ゲームでの採用拡大中!最新事例を一挙紹介したリールがGDCに合わせて公開!

この記事は約22秒で読めます

SideFXのノードベース・プロシージャル3DアニメーションとVFXソフトウェア「Houdini」そして「Houdini Engine」を活用した最新事例を一挙紹介したリールがGDC(ゲームデベロッパーズ カンファレンス)に合わせて公開されました!


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


Houdini GDC Reel 2016

ローテクワークフローから脱する為にもHoudiniを本格導入せねば!
そんな声を上げている国内開発者さんたちを多く見かけます。
私も頑張るぞー

ホーム – sidefx.jp

Screenshot of www.sidefx.jp

Home – SideFX

Screenshot of www.sidefx.com

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