GDC2016に合わせ、ゲームエンジン「Unity」の最新採用事例を一挙紹介したショーリール「Unity GDC 2016 Game Showreel」が公開されております。
Unity GDC 2016 Game Showreel
アンリアルエンジンと比べるとインディーズゲームでの採用例多めな印象ですね。
しかし年々表現力が格段に上がってきており、モバイル向けコンシューマ向けの境目が無くなっているのがわかります。
ゲームエンジン戦争、今後の動きも楽しみであります!
tinynockyによるパラメータ調整が可能なプロシージャル眼球Blenderアセット「Tiny Eye 1.2」が無料配布されております。
続きを読むishikawa masaya氏(@kamone)によるWebアプリ『svg2step』が便利だったのでご紹介。Adobe Illustratorからコピーしたパスや、SVGファイルを簡単にSTEP形式に変換することが出来ます。
続きを読むRBDLab Studioによる、Blenderでの破壊表現を手軽に実現できるアドオン「RBDLab」最新アップデートがリリースされています。
続きを読むここ最近話題になるAIによる3DモデルやNeRF生成技術(DreamFusion・Magic3D・SJC・Latent-NeRF・Fantasia3D・ProlificDreamer)などに対応したオープンソースのフレームワーク『threestudio』というものが登場していました!
続きを読む中国の清華大学による、テキストから3DモデルやNeRFを生成出来る技術『ProlificDreamer: High-Fidelity and Diverse Text-to-3D Generation with Variational Score Distillation』が公開されました。
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GDC2016に合わせ、ゲームエンジン「Unity」の最新採用事例を一挙紹介したショーリール「Unity GDC 2016 Game Showreel」が公開されております。
アンリアルエンジンと比べるとインディーズゲームでの採用例多めな印象ですね。
しかし年々表現力が格段に上がってきており、モバイル向けコンシューマ向けの境目が無くなっているのがわかります。
ゲームエンジン戦争、今後の動きも楽しみであります!
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