PhysX and Flow GPU Source Code Now Available - NVIDIAが物理エンジン「PhysX」と流体シミュレーションライブラリ「Flow」のソースコードを完全にオープンソース化し公開!
NVIDIAは、長年にわたり物理演算の基盤技術として活用されてきたPhysXおよびFlowのソースコードを完全にオープンソース化しました。対応するGPUカーネルも含め、BSD-3ライセンスでの公開となり、誰でも利用・改変が可能に。
NVIDIAは、長年にわたり物理演算の基盤技術として活用されてきたPhysXおよびFlowのソースコードを完全にオープンソース化しました。対応するGPUカーネルも含め、BSD-3ライセンスでの公開となり、誰でも利用・改変が可能に。
でんのこ氏(@dennoko_vrc)が法線マップを生成できるツール「Normalmap_generator v1.0」をリリースしました!縁の傾斜生成も行ってくれるようです。
3ds Max 2026がリリースされています。4月9日には新バージョン発表ウェビナーも開催されますよ!
Autodesk Maya 2026 がリリースされました(少し前に)。また、日本向けには2025年4月10日に新バージョン発表ウェビナーも開催される予定です!
Maxonの2025年4月リリース情報が一挙公開されていました!
物理ベースアニメーション制作ソフト「Cascadeur」の最新アップデート 2025.1 が公開されました!ここ最近、しばらくアップデート紹介を取り上げていませんでしたが、今回は見逃せない新機能「Pose-to-Pose AutoGeneration(ポーズ自動生成)」の登場により、再び注目すべき内容となっています。
lakshay bhushan氏によるブラウザ上でSVGデータを簡単に3Dモデルに変換出来るオープンソースツール「Vecto3d」のご紹介。
2025年3月16日、無料でオープンソースの画像編集アプリのメジャーアップデート「GIMP 3.0」がリリースされました!
2025年3月18日(現地時間) 無料&オープンソースのCGソフトウェアのアップデート「Blender 4.4」がリリースされました!
Sascha Rode氏(@sascharode1986)によるSDFモデリングツールの最新アップデート『SDF Modeler v0.5』がリリースされていました!
The Foundryによるノードベースのコンポジットソフト最新メジャーアップデート「Nuke 16.0」がリリースされました!
アーティスト向けCADの2025年最新アップデート「Plasticity 2025.1」がリリースされました!
Florian Hoenig氏とAndre Int氏による、無料で使えるSDFモデリングツール「Unbound」のご紹介!
3D Gaussian Splatting用のデータを手軽に編集&シェダできるプラットフォームのメジャーアップデート「SuperSplat 2.0」が公開されました!
Dollars MoCapによるリアルタイムモーション&フェイシャルキャプチャーツール「Dollars MONO」のご紹介!
iOSデバイスを使用し超簡単にVFX合成が可能なアプリ「Simulon」のオープンベータ版提供が開始されました!
Left Angleによるコンポジット&モーションデザイン&VFXソフトウェア「Autograph」の2025がリリースされています。無料版もありますよ!
DiMocapからWebカメラを使用したリアルタイムモーションキャプチャーが可能な「AGI(Artificial Graphic Intelligence)Mocap 」がリリースされています!
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