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ソフトウェア&ツール-Software&Tool

Material Maker 0.93 - 無料のノードベースプロシージャルテクスチャ生成ツール!UIとパフォーマンスの改善!

Rod Zillaによる、Godot エンジンで開発されたノードベースのプロシージャルテクスチャ生成ツール「Material Maker 」のバージョン0.93がリリースされました。無料&オープンソースツールです。

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ImaGen v0.2 - ノードベース画像合成&生成ツール!バージョンアップした有料版が公開!

Nemanja Stojanovic氏によるノードベースの画像合成ツール「ImaGen」バージョン0.2が公開されています。バージョン0.1は無料でしたが、今回のバージョンは有料版として公開されています。

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NVIDIA Omniverse Open Beta - 注目のリアルタイムコラボレーションプラットフォーム!オープンベータ版を発表!今秋から公開!

2020年10月5日、GTC2020にて、NVIDIA がOmniverseのオープンベータ版が今秋にダウンロード可能となる事を発表しました。このプラットフォームを使うと、数千万人のデザイナー、建築家、その他のクリエイターが、場所を問わずリアルタイムコラボレーションが可能となります。

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Zen Brush 3 - 和筆の質感にこだわったペイントアプリ(iOS)!パワーアップした新バージョンが公開!AndroidやWindows版も開発中!

PSOFT MOBILE は、毛筆系の描き心地に定評のあるペイントアプリ「 Zen Brush」のバージョン3をリリースしました。

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Cascadeur 2020.2b - 人型向けクイックリギングツールが追加!オープンベータが無料公開中の物理挙動をベースとしたアニメーション制作ソフトウェア!

2020年9月29日オープンベータ版が公開中の、物理挙動をベースとしたキャラクターアニメーション制作ソフトウェア「Cascadeur」のバージョン2020.2bがリリースされました。

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LEd 0.2 beta - モダンで軽量なオープンソースの2Dレベルエディター!ベータ版が公開中!

Dead CellsのクリエイターでDeepnight GamesのCEOであるSébastien氏による、オープンソースの2Dレベルエディター「LEd」のご紹介!「LEd」はオープンソースのプログラミング言語「Haxe」で開発されています、

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MagicaVoxel 0.99.6.2 - 定番の無料ボクセルモデリングソフト!新バージョン!今年最後の大幅アップデート!開発はしばらく休止!Win&Mac

MagicaVoxel 0.99.6.2 - 定番の無料ボクセルモデリングソフト!新バージョン!今年最後の大幅アップデート!開発はしばらく休止!Win&Mac

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Pure RayTracing Benchmark v0.9 - UE4で作られた無料のリアルタイムレイトレーシングベンチマークソフト!

MARvizer氏による、リアルタイムレイトレーシングベンチマークソフト「Pure RayTracing Benchmark」v0.9が公開されています。Unreal Engine 4で作られているみたいですね。

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Marmoset Toolbag 4 Test - レイトレーシングにも対応!ビジュアライズソフト新バージョンのプレリリースバージョンがテスト中!

Marmosetのリアルタイムビジュアライズ&ルックデベロップメントツール「Toolbag」 の次期バージョン「Toolbag 4」のプレリリースバージョンが現在テスト公開中です!

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ZBrushCore 2021 - 「ZBrush」の低価格バージョンにZRemesherやMicroPolyが搭載!既存ユーザーは無料アップグレード!

紹介が遅れましたが、2020年9月17日にPixologicは、「ZBrush」の低価格バージョン「ZBrushCore」の2021バージョンをリリースしました。フルバージョンにしか無かった機能ZRemesherやMicroPolyが搭載されましたよ。

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FluidNinja 1.3 - UE4のエディタ上で動作するVFX素材生成ツール!アップデートで更にパワーアップ

Andras Ketzer氏によるUnreal Engine 4のエディタ上で動作するVFXツール「FluidNinja」のバージョン1.3がリリースされたみたいです。

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Normalizer 1.0 Beta - NormalMapとDisplacementMapを高品質に相互変換したりNormalMapのブレンドが可能なツール!ベータ版が無償公開!

Friendly Shadeは、NormalマップとHeightやDisplacementマップを相互変換したりブレンドが可能なツール「Normalizer」の1.0ベータ版をリリースしました。

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Zrythm 1.0 Alpha - オープンソースのデジタルオーディオワークステーション(DAW)!α版がリリース!日本語対応!Win&Mac&Linux

オープンソースのDAW(ジタルオーディオワークステーション)「ZRythm」のバージョン1.0 alphaが正式にリリースされました。

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Realistic Paint Studio - アナログの良いところを取り入れた新たなデジタル2Dペイントソフトウェアが登場!Win&Mac&iPad

Paintstorm studioの開発者である、Alexander Komarov氏による、アナログのシンプルさを取り込んだ新2Dペイントソフトウェア「Realistic Paint Studio」がリリースされました!!

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