SDF Editor - 視覚的なエディタでオブジェクトを配置しレイマーチングで使えるSDFコードを生成出来るツールが公開!
JoeTechによる、視覚的なエディタで SDF(SignedDistanceFunction(符号付距離関数))のコード生成が可能なツール「SDF Editor」が公開されています。Godotエンジンで開発されたそうですよ。
JoeTechによる、視覚的なエディタで SDF(SignedDistanceFunction(符号付距離関数))のコード生成が可能なツール「SDF Editor」が公開されています。Godotエンジンで開発されたそうですよ。
undefined developmentチームが4年以上かけて開発してきた、ブラウザ上で美しいインタラクティブコンテンツを作成可能なノードベースのビジュアルプログラミングツール「cables」!現在パブリックベータ版が公開中です。登録することで全ての機能を使用する事が出来ます。
BrainDistrictによるPBR対応マテリアルエディタ「Material-Z」が登場!ネイティブデスクトップ版とブラウザ版があるよ!
シンプルなスクリプト言語とGLSLシェーダーでグラフィック編集が可能なソフトウェア「Shadron」がリリースされております。Steamからも購入可能!
BiteTheBytesによるノードベースのリアルタイムシェーダー作成ツール「ShaderTool」がSteamにて早期アクセス開始!HLSLとGLSLコードに対応!
以前開発中の時に当サイトでも紹介した、Unity向けのノードベースシェーダーエディター(非公式)「Shader Forge」がリリースされ、アセットストアから購入可能になっています。
現在開発が進められているUnity向けのノードベースシェーダーエディター(非公式「Shader Forge」
mental mill 1.2 standard editionMetaSL言語によるノードベースのリアルタイムシェーダー作成ツールMental millのv1.2がリリースされています!
© 2010-2024 3D人-3dnchu-